Wolfenstein: uue korra ülevaade

Miks saab usaldada

- Loe neljani. Hinga sisse. Wolfensteini jaoks on teil seda hingamist vaja: uus kord on hullumeelne ringisõit. Pealkirja eelduseks on alati olnud absurdne: futuristlike tehnoloogiatega natsid on võitnud Teise maailmasõja ja vallutanud kogu maailma. Mehhaniseeritud droidid ja robodogid 1946. aastal? Said pihta.

Just see hullumeelsus, mis on peaaegu reaalsuslähedane eeldus, mis on 1992. aasta Wolfenstein 3D laiendus ja sisuliselt austusavaldus, muudab B.J. Blazkowiczi vastupanuvõime mängimise selles esimese isiku tulistajas nii lõbusaks.

Kuid on jälle need kolm sõna: esiteks inimene ja laskja. Žanr on tänapäeval kümme senti, et Wolfenstein: The New Order oleks vaja eeldust väänata. MachineGames'i loomisel ja Bethesda väljaandmisel ei visata mitte ainult suuri relvi, vaid ka suurt kirjastajaid.





Kas Wolfenstein suudab ühendada kõikides õigetes kohtades ja jätta püsiva mulje? Oleme lasknud end läbi natside virnade paljastada. Loe neljani. Hingake välja.

Lihtsalt teine ​​tulistaja?

Mingil määral ei pääse, et The New Order on meeletu tulistamine. Kuid see on lugupidav tema Wolfensteini juurtega ja ausalt öeldes, milline mäng see peaks olema.



mida saab teha ps4
Wolfensteini pilt 30

Mida Bethesda kuidagi oma kätega Wolfensteini rüseluse ümber teha suudab, on erinevates kohtades vabastamine ja hingamine. Need iseloomu loomise ja lugude jutustamise vahepealsed hetked võtavad suurema mõõtkava kui sirgjooneline pow pow pow. Vendlik armastus, kaotus, kättemaks ja isegi loosse põimitud romantika puudutaksid enamiku Hollywoodi kassahittide kasti.

kuidas teha siri ebaviisakas

Mõnikord võiks Wolfensteini kirjeldada kui mõtleva inimese tulistajat. Kuigi me ei kirjeldaks mängu osasid kui mõistatusi, on hetki, kus ketid tuleb ära lõigata, sammud õigeaegselt käivitada, veetase tõsta või nuppe õiges järjekorras katkestada ja edasi minna.

Wolfensteini pilt 11

Mäng paneb varba ka aeg-ajalt minirollimängija elementidesse: hankige kiri, abielusõrmus, koguge kuldseid nipsasju ja palke kogu etteantud tasemel. Sellised asjad ei juhi aga süžeed ja see, et see on Bethesda, ei tähenda absoluutselt, et see on natside Fallout. Kaugel sellest.



Lennuta mind Kuule

Tasemed varieeruvad relvade viskamisest hullumeelsuse ja salakavala noaheitmiseni-seda kõike tehakse kiiresti paika loksuvate juhtelementidega. Võitlete maal, taevas, vee all - Blazkowicz suudab ilmselt hinge kinni hoida kauem kui see stseen tulnukate ülestõusmises - ja kamandada ka mõned sõidukid. Kõlab tuttavalt? Isegi Call of Duty: Ghosts tiksub peaaegu igas kastis. Kuid see on nii: esimese isiku laskurid saavad tallata ainult nii palju algupärast maad.

LOE: Call of Duty: kummituste ülevaade

Tee, mida Blazkowicz nendel tasanditel läbib, tundub rööbastel veidi vähem kui mõned laskurid, keda oleme mänginud. Mõnikord nii kaugele, et siseruumides on lihtne korraks eksida, kasutades kaarti, et näha, kuhu edasi minna, kui see redel või trepp kuidagi vihjab.

Wolfenstein: Uuel tellimusel on mängus siiski oma positiivsed väikesed nipsasjad. Seal on huvitav rongiõnnetuse stseen, mida te sõidate allapoole tavaliste edasi-tagasi marsside kulgemise kaudu läbi sillalt rippuvate vagunite.

Wolfensteini pilt 25

Erinevalt varasemate pealkirjade gonzo -lähenemisest süveneb The New Order ka natside jõuallika ajaloo selgitamisse. Me ei lähe üksikasjadesse, kuid ütleme nii: Valar morghulis. Või ei, me mõtleme Da'at Yachidi. Mängides langeb see kõik paika, sest me ei taha kõiki saladusi välja anda.

samsung galaxy s20 fe vs s20

See loo lõng annab eesmärgi mängu erinevatele seadetele. Metallpaneelid ja betoonist virnad moodustavad Wolfensteini maastiku aluse, mis asetati valdavalt selle ilmselt paralleelse universumi 1960. aastatel. Välitingimused varieeruvad ümberkujundatud Londoni linnast kuni robotpatrullitud koonduslaagriteni ja kaugemalgi. Ja me mõtleme kaugemalegi: nagu tiiseri treiler rohkem kui vihjab, ei toimu kõik planeedil Maa. Me ei ütle rohkem kui seda.

Wolfensteini pilt 24

Nagu lugu räägib, pole see päris Oscari võitja, kuid see on lõbus. Mõned elemendid klammerduvad paika - hetke tegelaskuju paistab tulevat eikusagilt ning Londoni ja Berliini vahel põrkamine pani meid mõtlema, kas kusagil on teleportöör, millest me ei teadnud -, samas kui teised stseenid suudavad olla jõhkrad, hirmutavad ja isegi lõbus.

Miks sa ei sure?

Õigete raskuste seadmisel Uus tellimus on raske mäng. Tulistamised nõuavad palju sukeldumist ja sukeldumist, samas kui esmase ja teisese relva vahel vahetamine on hea, kuid kui mõlemal laskemoona otsa saab, klõpsate meeletult relva valimisratast reaalajas, tulistades samal ajal, kui proovite leida reservlaskurit. . Mõned soomustatud vaenlased peavad ka kurnavaid elektripranaate tabama, enne kui võimas relvalöök neid maha võtab.

Wolfensteini pilt 23

See on Blazkowiczi jaoks igapäevane töö. Nii nagu tema ebainimlik hinge kinni hoidmise võime, ilmutab ta ka ilmse võitmatuse hetki. Kolju šrapnel näeb teda 14 aastat lollakas prügikastis, sest tema aju on „munapuder”, ta elab üle autoõnnetuse ja lennuõnnetuse ning teda pussitatakse, lõigatakse lahti ja lastakse mängu jooksul rohkem korda, kui suudame tagasikutsumine. Seda kõike ilma päris arsti vaatamata. See pani meid mõtlema, kas mängime Terminaatori spinoff -mängu.

kuidas iphone Macist lahti ühendada

Vägivalda valab sisse ka ämbrikoormus. Paljudel laskuritel on peaaegu lihtne olla väljaheidetud vere hulga suhtes ükskõikne, kuid Wolfenstein astub taldrikule, visates tualett-potti uppumisstseeni, lisaks mõningatele peaaju puurimisele. , on piisav, et ära pöörata. Teine ebameeldiv stseen näeb pealtvaataja vaatevinklist verist sülge, mis järgneb mängu haledale lõualuu purustavale hetkele.

Wolfensteini pilt 21

Kuidagi suudab Wolfenstein: The New Order suure osa sellest näpuotsatäie soolaga kohale toimetada. Või võib -olla terve lusikas seda aeg -ajalt (ja sihipäraselt) halba maitset arvestades. See on keerdunud musta südame ja tumeda, tumeda huumorimeelega mäng. Selle nägemiseks peate võib-olla süvenema, kuid mõnel ühejoonelisel, tegelasel Bubil ja selle üldisel ekstsentrilisel olemusel on teiste laskurite jaoks erinev tunne. Ja mitte esile tuua ilmselget: aga peategelast kutsutakse kuradi pärast BJ -ks.

Ühe mehe armee

Enamiku tänapäevaste laskurite trendi tõkestamine on Wolfensteini selge mitme mängija režiimi puudumine. See on väga ühe mehe armee; mäng, kus mängite vabal ajal läbi tasemeid, kuni jõuate haripunkti finaali.

Käitusaeg on esimese isiku laskuri jaoks piisav: loo režiimi mahavõtmiseks kulus meil kuskil 14-15 tundi. Lisaks sellele on palju muudki, kuna võtate vastu kriitilise otsuse mängu alguses, kui ülesandeks on ühe või teise kaaslase päästmine. See valik tutvustab mängu kaudu alternatiivset teed, kui lähete tagasi ja alustate uuesti. Selle tulemusel viskab see sisse erinevaid elemente, nagu luku valimine, mitte uuesti juhtmestik, kuid ligikaudne idee on kogu aeg sama. Meil pole veel piisavalt aega, et veel 15 tundi mängu panna.

kuidas eemaldada krediitkaart iPhone'ist
huntensteini pilt 26

Nagu iga laskuri puhul, võime mängu süüdistada korduvuses, sest see kõik on tulistamine, kuid ausalt öeldes on see üks kõige vähem korduvaid esimese isiku tiitleid, mida oleme mõnda aega mänginud. Dünaamika, nagu laetavad relvad, sõidukid, platvormil navigeerimine ja isegi sujuvalt mängu integreeritud ülemuste osad, pakuvad rikkalikku kogemust. Sellel pole ehk Dishonored'i keerukust, kuid tal õnnestub pakkuda oma kaosemärki. Parimad PS5 mängud 2021: hämmastavad PlayStation 5 nimed KõrvalMax Freeman-Mills· 31. august 2021

See pole siiski veider tõrge: meil on rippuvad laadimisekraanid kokku kukkunud, objektid on kadunud, üleminek mängult stseenidele võib olla liiga järsk, vee all esines mõningaid valgustusprobleeme (see on nagu ülaltoodud maa on kadunud) ja kaarti ei õnnestunud värskendada, kui see näiliselt oleks pidanud. Oh, ja siseruumides on see tüütu tõmbekaugus, mis muudab ruumid silmi pingutavaks pehmemaks.

Kohtuotsus

Wolfenstein: New Order on tume, eristuv ja sageli geniaalne esimese isiku laskur. See pole täpselt ratas leiutatud, kuid see toob žanrisse piisavalt värskendavaid keerdkäike, mida 2014. aastal võiks muidu pidada aegunuks.

Mitte astuda sama teed mööda kui järjekordne mitme mängijaga mäng The New Order teeb hasarti. Olles julge, eristab see ülivägivaldne pealkiri pakendist eraldi, kuna sisaldab palju õigeid koostisosi ja piisavalt mitmekesist mängu, et köita. See on mõtleva inimese FPS, millel on hea mõistus, ja kuigi see ei saavuta Dishonoredi kõrgeid kõrgusi, võib see kindlasti olla koht, kus BioShocki fännid FPS -täiteaine poole suunduvad.

Mäng ei jäta tähelepanuta ka oma algupäraseid juuri ning niipalju kui nostalgia võib reaalsusenägemust moonutada - tõsiselt, ärge mängige 1992. aastal loodud Wolfenstein 3D -d 2014. aastal - kui üks asi pole muutunud, siis natside, robodogide ja hiiglaslike mehhaniseeritud masinate niitmine droids on sama lõbus kui kunagi varem. Kui mitte praegu rohkem kui kunagi varem.

Wolfenstein: Uus tellimus on nüüd saadaval, saadaval PlayStation 4 (testitud), Xbox One, PC, PlayStation 3 ja Xbox 360 jaoks.

Huvitavad Artiklid