Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada?

Miks saab usaldada

- Koos 3000 -seeria RTX -i GPU -de avalikustamisega teatas Nvidia ka oma plaanidest aidata teil Nvidia Reflexiga konkurentsivõimelisemalt mängida.



Reflex on tehnoloogia, mille eesmärk on vähendada sisendviivitust teie seadmete ja arvuti/ekraani vahel, et vähendada latentsusaega ja aidata teil mängudes ülekaalu saada.

Mis on latentsusaeg?

Et mõista, kuidas Nvidia Reflex teie mängukogemust parandab, on kõigepealt oluline mõista, mis on latentsusaeg ja miks see midagi muudab.





Latentsus on kahel põhivormil: süsteemi latentsus ja võrgu latentsus. Võrgu latentsusaega nimetatakse sageli pingiks ja see näitab, kuidas mitme mängijaga võrgumäng reageerib teie toimingutele, tuginedes viivitusele teie tegevuse ja serveri vahel.

fitbit alta vs fitbit flex 2

Süsteemi latentsusaeg on seevastu viivitus, mis tekib hiireklõpsu või klaviatuuri klahvi vajutamise ja mängus toimuva toimingu vahel.



Süsteemi latentsusel on kolm peamist etappi. Hiire/klaviatuuri ja arvuti vaheline latentsusaeg, mängu renderdav arvuti ja viivitus selle vahel, kuidas see ekraanil kuvatakse. See viivitus võib olla minimaalne ja mõnikord nähtamatu, kuid see võib teie mängu mitmel viisil mõjutada.

Teie eesmärgi järgimine hiire liikumisele viibib, nii et ekraanil toimuv jääb tegeliku maailma liikumisest maha. Pildistamiste viivitus pärast päästiku vajutamist. Ja ekraanil kuvatavate vastaste positsiooni viivitus.

Parimad mänguhiired püüavad osa sellest probleemist vähendada minimaalse sisendviivituse tehnoloogiaga, kuid isegi sel juhul võib hiiretoimingute ja mängu enda vahel tekkida süsteemide viivitus.



Süsteemi latentsuse probleem

Süsteemi latentsus toimub erineval viisil, Nvidia kirjeldab neid kenasti:

  • Perifeerne latentsus: Aeg, mis kulub teie sisendseadmel teie mehaanilise sisendi töötlemiseks ja nende sisestussündmuste saatmiseks arvutisse
  • Mängu latentsusaeg: Aeg, mis kulub protsessoril maailma sisendite või muudatuste töötlemiseks ja uue kaadri esitamiseks GPU -le renderdamiseks
  • Renderdamise latentsus: Aeg alates sellest, kui kaader joondatakse renderdamisele, kuni ajani, mil GPU kaadri täielikult renderdab
  • PC latentsusaeg: Aeg, mis kulub raami läbimiseks arvutist. See hõlmab nii mängu kui ka renderdamise latentsust
  • Kuva latentsusaeg: Aeg, mis kulub ekraanil uue pildi esitamiseks pärast seda, kui GPU on raami renderdamise lõpetanud
  • Süsteemi latentsusaeg: Aeg, mis hõlmab kogu otsast lõpuni mõõtmist-perifeerse latentsuse algusest kuni ekraani latentsuse lõpuni

Nagu näete, on protsessis mitmeid samme, mis võivad potentsiaalselt mõjutada mängus nähtava tulemusi.

Nvidia eesmärk on vähendada sisendi ja süsteemi latentsusest tingitud probleeme, kasutades tarkvara ja draiveri optimeerimist, et vähendada latentsusaega ja näha, kuidas teie tegevused mängumaailmas täpsemalt kajastuvad.

Nvidia Reflex on lahendus, mis sisaldab erinevaid tehnoloogiaid, et anda mängijatele teatud mängudes konkurentsieelis. Üks neist on süsteemi latentsusaja vähendamine õigete draiverite ja mänguarendajate toe abil.

Mis on Nvidia Reflex? Ja millised mängud seda toetavad?

Nvidia Reflex on tehnoloogia, mida mängude arendajad saavad kasutada, et vähendada teie süsteemi latentsusaega ja parandada teie mängukogemust.

Reflex nõuab arendajatelt tehnoloogia rakendamist oma mängudesse. Praegused toetatud mängud hõlmavad järgmist:

  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty Modern Warfare
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: F.O.A.D
  • Saatus 2
  • Kaasatud
  • Põgenemine Tarkovi eest
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Kovaak 2.0
  • Mordhau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Rainbow Six Siege
  • Rooste
  • Väärtustamine
  • Warface
  • Sõjamöll

Nvidia väidab, et Reflexi rakendamine sellistes mängudes nagu Rainbow Six Siege võib latentsusaega vähendada kuni 30 protsenti. Tõsistele ja konkurentsivõimelistele mängijatele eelise ja sekundi murdosa eelise andmine.

Overwatchi puhul ütleb Nvidia, et kui Reflex on videosätetes lubatud, väheneb süsteemi latentsusaeg isegi 50 %. Parandades oma üldist kogemust ja loodetavasti tulemuseks ka edukamad mängusessioonid.

Hea uudis on see, et see tehnoloogia ei piirdu ka uute 3000 -seeria RTX -graafikakaartidega. Nvidia Reflexi toetavad graafikakaardid, mis pärinevad ettevõtte GeForce GTX 900 seeriast. Süsteemist saavad kasu ka väiksemad graafikakaardid.

Nvidia ütleb, et soodsamad GPU -d, nagu GTX 1660 Super, näevad Reflexi kasutamisel reageerimisvõimet 33 %. Kuigi ilmselgelt näeb RTX 3080 veelgi paremat kasu.

Nvidia Reflexi teine ​​esiletõst on see, et see on mõeldud latentsuse vähendamiseks isegi kõrgema eraldusvõimega. Professionaalsed/konkureerivad mängijad mängivad tavaliselt madalama eraldusvõimega, kuna see tähendab üldiselt väiksemat renderduskoormust ja madalamat latentsusaega, kuid Reflexi puhul ütleb Nividia, et on võimalik mängida mänge palju kõrgema eraldusvõimega ja palju väiksema latentsusega. Eeldusel, et mängud seda muidugi toetavad.

Mis siis, kui mäng ei toeta Reflexi?

Parima jõudluse saavutamiseks peavad mängitavad mängud ideaalis toetama Nvidia Reflexi, kuid nüüd on võimalik kasutada ka latentsuse täiustusi koos praeguse seadistuse väikeste muudatustega.

Nvidia juhtpaneelil saate aktiveerida Nvidia ülikõrge latentsusrežiimi, et latentsus kiiresti ja lihtsalt minimeerida.

Selleks avage juhtpaneel ja leidke „Halda 3D-seadeid”, leidke „Madal latentsusrežiim” ja valige rippmenüüst „Ultra”.

See aitab vähendada latentsusaega, kuid pole nii tõhus kui mänguarendajate täielik tugi.

Muud viisid süsteemi latentsuse vähendamiseks

Lisaks Nvidia Reflexi aktiveerimisele (kui võimalik) on ka muid viise, kuidas vähendada süsteemi latentsusaega, isegi kasutades praegust riistvara. Kuigi käigu uuendamine on ilmselgelt valikuvõimalus, võib seadete muutmisest mõnel juhul piisata.

iphone 7 välgupordi kõrvaklapid
Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 4

Suurendage oma küsitlusmäära

Kaasaegsete mängude välisseadmetega, nagu tipptasemel hiired ja mängude klaviatuurid , on võimalik hääletamise määra reguleerida.

kuidas kasutada xboxi mängupassi

Polling rate on see, kui sageli saadetakse andmeid teie seadmest arvutisse. Teisisõnu, kui kiiresti klikid registreeritakse. Kõrgemad küsitlusmäärad tähendavad seda, et need klikid registreeritakse kiiremini ja latentsusaeg väheneb.

1000 Hz küsitlussagedusega on latentsus umbes 1 ms. Razeri hiir Viper 8K on 8KHz küsitlussagedus, näiteks ekstreemsema tehnoloogia näitel, selle latentsusaeg on vaid 0,125 ms ja see võib andmeid saata 8000 korda sekundis.

Kontrollige hiire ja klaviatuuri seadeid ning kui võimalik, muutke küsitlussagedus kõrgeimaks.

Lülitage eksklusiivne täisekraan sisse

Ääristeta või muul viisil Windowed -režiimis mängimine võib põhjustada muid latentsusajaga seotud probleeme. Eksklusiivse täisekraani sisselülitamine mängus võib seda probleemi vähendada ja üldist jõudlust parandada.

Lülitage VSync välja

VSynci on ajalooliselt kasutatud ekraani rebenemise vähendamiseks. See on graafiline seade, mille leiate nii Nvidia juhtpaneelilt kui ka mängu graafikaseadetest. VSynci väljalülitamine võib tegelikult parandada jõudlust (see tähendab, et saate suurema kaadrisageduse) ja vähendada ka latentsusaega. Soovitame selle igal võimalusel välja lülitada.

Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 5

Aktiveerige mängurežiim ja riistvarakiirendus

Nende muudatuste tegemiseks vajate Windows 10 uusimat versiooni. Sellega saate aktiveerida mõned Windowsi seaded mängu jõudluse parandamiseks, seades esikohale mängu jaoks vajaliku töötlemisvõimsuse.

Esimene neist on mängurežiimi aktiveerimine. Selleks toimige järgmiselt.

  1. Vajutage klaviatuuril nuppu Start ja tippige mäng
  2. Klõpsake mängurežiimi sätetel, kui see kuvatakse menüü Start ülaosas
  3. Mängurežiimi sisselülitamiseks klõpsake nuppu

Teine on riistvarakiirendus. Selle sätte leiate järgmiselt:

  1. Vajutage nuppu Start ja otsige üles graafika seaded
  2. Seejärel klõpsake riistvarakiirendatud GPU ajastamise sisselülitamiseks
  3. Kerige alla ja vaadake 'graafika jõudluse eelistusi', kust saate valida rakenduse oma eelistuste määramiseks. Nvidia jaoks on see Nvidia juhtpaneel. Selle saate rippmenüüst valida töölauarakenduseks või Microsofti poerakenduseks.
  4. Klõpsake rakendusel, klõpsake suvanditel ja valige kõrge jõudlus

Mõlemad seaded koos annavad teile üldiselt parema jõudluse ja vähendavad ka latentsusaega.

Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 6

Aktiveerige maksimaalne värskendussagedus

Kui teil on a hea mängumonitor , siis on tõenäoline, et teil on kiire värskendussageduse valik, see võib olla 144 Hz, 240 Hz või isegi 360 Hz.

Windows 10 ei kasuta alati vaikimisi neid maksimaalseid sätteid ja kui soovite parimat jõudlust ja võimalikult väikest latentsusaega, peate tagama, et töötate maksimaalselt.

Selleks on kaks võimalust, esimene on Windowsi kuvasätete kaudu:

  1. Paremklõpsake töölaual ja klõpsake kuva sätetel
  2. Kerige allapoole, kuni näete valikut „Kuva täpsemad seaded”
  3. Seejärel kerige värskendussageduseni alla ja klõpsake rippmenüüd. Sealt valige monitori maksimaalne värskendussagedus.

Teise võimalusena kasutage Nvidia juhtpaneeli:

  1. Paremklõpsake töölaual ja klõpsake Nvidia juhtpaneeli
  2. Leidke jaotises „Kuva” valik „Muuda eraldusvõimet”
  3. Sealt klõpsake rippmenüüd Värskendussagedus ja valige kõrgeim võimalik seade.
Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 7

Aktiveerige G-Sync

Kui teil on G-Synciga ühilduv mängumonitor, siis tasub kontrollida, kas G-Sync on õigesti seadistatud. Selleks paremklõpsake töölaual, avage Nvidia juhtpaneel ja leidke vasakpoolsest menüüst „Setup G-Sync”.

Sealt saate lubada G-Synci, kui see pole veel lubatud.

Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 8

Refleksi latentsusanalüsaator ja 360 Hz kuvarid

orav_vidin_4332300

Koos Nvidia Reflexiga teeb ettevõte koostööd ka partneritega, et kasutada sisseehitatud riistvara uued 360 Hz G-Sync ekraanid aktiivselt analüüsida hiire sisendeid.

Nende ühilduvate monitoride abil saate hiire otse kuvari külge ühendada ja seejärel kasutada latentsuse mõõtmiseks Reflexi latentsusanalüsaatorit. Reflexi latentsusanalüsaator mõõdab hiire latentsust, süsteemi latentsusaega ja arvuti + ekraani latentsust, et seejärel optimeerida parima jõudluse saavutamiseks.

Corsair, ASUS, Logitech, Razer ja SteelSeries on pardal koos ühilduvad hiired ning kasutades neid koos uusimate draiverite ja ühilduva ekraaniga, saate reaalajas andmeid oma latentsuse kohta.

Mõned mängud on mõeldud spetsiaalselt välklambi indikaatoriga Reflexi latentsusanalüsaatori toetamiseks. Nende mängude hulka kuuluvad Fortnite, Mordhau ja Overwatch.

Uuri lähemalt Nvidia Reflex siin ja saate ka lugeda sügavat sukeldumist kuidas see kõik siin töötab. Nvidial on ka üksikasjalik juhend selle kohta kuidas kasutada Nvidia Reflex latentsusanalüsaatorit kui teil on õige varustus. See hõlmab toetatud hiire ühendamist toetatud monitoriga ning tarkvara ja analüüsi käivitamist jõudluse optimeerimiseks.

kaks juhuslikku sõnageneraatorit
Nvidia Mis on Nvidia Reflex? Mida see teeb ja kuidas see teie mänguvõimet parandada? foto 3

Jõudluse mõõtmine GeForce Experience abil

Nvidia abil on lihtne ka süsteemi jõudlust mõõta GeForce'i kogemus . Isegi kui teil pole ühilduvat monitori, pääsete siit siiski juurde huvitavatele ja kasulikele andmetele. Veenduge, et teil oleks tarkvara uusim versioon, seejärel avage see ja klõpsake seadete nuppu. Sealt klõpsake üldisi seadeid ja seejärel katseliste funktsioonide lubamiseks.

Kui see on tehtud, saate mängusisese ülekatte avada klahvidega ALT+Z. Seal näete paremas servas valikut 'jõudlus'. Klõpsake seda ja saate tulemuslikkuse statistikaga ülekatte. Standardvarustuses saate lisada põhiandmeid, FPS -i, GPU taktsagedust ja palju muud, kuid saate ka latentsusaega. See on eriti kasulik seadmete testimisel ja optimeerimisel parima jõudluse saavutamiseks.

Seejärel saate selle ülekatte lennult avada ja sulgeda, vajutades mängu ajal ALT+R klahve. Uuri lähemalt kuidas see toimib ja mida kõik andmed siin tähendavad .

Huvitavad Artiklid