Vietcong - arvuti

Miks saab usaldada

- Kuna esimese inimese laskur muutub üha reaalsemaks, peavad arendajad viima realismi pigem mineviku kui tuleviku lahinguväljadele. Suur osa mängijaid soovib realismi. Kuna varasemate ajalooliste lahingute hulk on interaktiivsesse ellu viidud, on selge, et mängijad tahavad neid ajaloolisi konfliktihetki uuesti läbi elada. Viimasel ajal on seda näha II maailmasõja, Pärsia lahe sõja, ÜRO konflikti Somaalias ja nüüd Vietnami sõja taaselustamise varjus.

Öelda, et see mäng on põhjalik, oleks alahinnatud, iga tähelepanu on pööratud detailidele, et see kogemus jääks meelde ja see hõlmaks ka hirmutegurit. Kuulid pritsivad vees, kuulipildujad annavad teile tagasilöögi ja vastased saavad koonu välguga jälile.

mida sa teha google

Selle realismi saavutamisega kaasnevad aga kulud. Mäng on graafiliselt nõudlik, kuna taastab suurepäraselt džunglitiheduse, mida oleme nii palju kordi näinud sellistes filmides nagu Platoon ja Tour of Duty telesarjad, nii et GeForce 3 alamkaardid võitlevad ja toetuvad 768Mb-1Gb RAM-ile. Lisaks sellele on sellel mängul BBFC 18 sertifikaat ja see tähendab, et Vietnami konflikti taaselustades on palju tegevust, kurnavaid surmajuhtumeid ja palju muud, kuni sõimatakse vasakule paremale ja keskele.





Mängu põhielemendi leiate kampaaniajaotisest ja siin järgite lineaarset süžeeliini, mille ülesanded muutuvad edenedes raskemaks. Esialgu on see üsna aeglane ja pikkade pausidega, kus enne varitsust ei tehta midagi ja kõik läheb valesti - näiteks näeb teie esimene ülesanne, et peate künka otsas snaiprit külgma, samal ajal kui teised teie üksuse mehed tema tuld tõmbavad. Parimad PS4 mängud 2021: parimad PlayStation 4 ja PS4 Pro mängud, mis peavad igal mängijal olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

Tehisintellekt on tüütult muljetavaldav - snaiprid järgivad teid ja tulistavad ainult siis, kui näitate oma pead üle kivi, mille taha te end peidate -, samal ajal kui teie üksusel on piisavalt intelligentsust, et oma tuld tõmmata, kuid mitte olukorda maha võtta, nagu mõni SWATi meeskonnast. viimane sissetung.



Need, kes soovivad end otse tegevusele visata, saavad valida kiire tegutsemisrežiimi ja siin saate valida erinevaid relvi, üksuste numbreid ning võidelda kuuluva Vietcongi taset ja arvu. Oma üksuse teiste liikmete juhtimine sarnaneb Teise maailmasõja mänguga Varjatud ja ohtlik (ka Take 2 -st) ja selle klassikalise mängu mängijad sobivad selle liidesega koju.

amazon fire 7 (9. põlvkond)

Juhtimisseadmed järgivad standardset FPS -protokolli, millele on lisatud kasulik nupp „Vajuta tekile” - väga mugav, kui inimesed hakkavad sind tulistama, kuigi see tekitas aeg -ajalt probleeme, kui kukkusid kividesse või ümbritsevatesse puudesse. Aga siis jällegi on see Take 2 mäng ja vigu on mõnevõrra oodata - pluss juba saadaval olevate plaastrite abil on enamik neist probleemidest parandatud (vaadake uuesti esmakordsel käivitamisel Hidden and Dangerous).

Muidugi, nagu arvata võiks, on mängus suur mitme mängijaga osa ja kiire tegevuskaardid sobivad sellele hästi - see on pigem nagu suvelaagris laia mängu mängimine, kuid pigem džunglis kui Walesi mustades mägedes.



naljakaid asju, mille üle imestada

Mängu ellu äratavad heliriba ja ümbritseva džungli müra. Ei möödu sekunditki, ilma et miski sind hirmutaks või putukate lobisemise häält ei teeks.

Kohtuotsus

Kui Black Hawk Down on esimese isiku kõrbes tulistaja edukalt sidunud, teeb Vietcong sama džungli jaoks. Võimas graafika ja helikaart annab mängule palju elujõudu. Jah, mänguga alustatakse aeglaselt, mitte BHD -ga, mis sind tegevusele heidab, kuid siis on sul kiire toiming, kui vajad adrenaliini. Kui te pole veel uus, minge otse Purple Haze'i väljaande juurde, et saada Fist Alpha missioonipaketist lisamängijaid.

Huvitavad Artiklid