Ultimate Ghosts N Goblins - PSP

Miks saab usaldada

- Capcomi hiljutine väljund on olnud midagi üsna erilist. Alustades Resident Evil 4 -st ja võttes osa Killer7 ja Viewtiful Joe 2 -st, on nad eriline mängutegija. Kõik, mida nad puudutavad, näib muutuvat puhtaks kullaks. Noh, mitte sõna otseses mõttes. Ei näe, kuidas PS2 saaks lugeda kullast kettaid ...

Ghosts 'n' Goblins on järjekindlalt olnud üks neist pealkirjadest, mis näivad kõigile kuuluvat mingis retrosüsteemis, enamikul meist ei ole õnnestunud liiga kaugele jõuda erinevate metsloomade kaudu, keda mäng meile mõjub.

Tegelikult on selle uskumatult kõrge raskusaste olnud üks asi, mida seeriat on pidevalt võrdselt kiidetud ja kritiseeritud.



Klassikalise pealkirja värskendamisel oli alati potentsiaal olla suur hitt, mis tõi kaasa selle vana retro -mängustiili ajakohasuse. Või muidugi kohutav preili, kes solvab pealkirja nime, mida me kõik teame ja armastame. Mõelge hiljutisele Final Fight värskendusele, mis oleks võinud olla midagi erilist ja surnud žanri täielikult ellu äratada, kuid osutus hoopis kolossaalseks. Populaarseimad Nintendo Switchi mängud 2021: parimad Switchi mängud, mis igal mängijal peavad olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

Aga kust tuleb UGnG sellel libiseval skaalal? Õnneks endine. Noh, enamasti siiski.

Hoolimata asjaolust, et need visuaalid, mida me kõik teame ja armastame, on ka tänapäeval mõistlikult silmailu pakkuvad, on Capcom otsustanud mängu luua tõelise 3D -vormingus, kuid õnneks jäta meile ekraanile 2D -kujutis. See tähendab, et see vastab originaalile ja näeb välja absoluutne kork.

Mäng ise jääb sama proovitud meetodi juurde, kuid seekord on asjad vanadel päästiku sõrmedel kergemini lestad.

Edasiminek on sama, mis varem. Lihtne ülesanne on muuta see iga taseme algusest lõpuni puutumatuks. Aitamaks teid oma lõbusal teel, olete alustuseks relvastatud lantiga ja seejärel mitmesuguste muude viskavate relvadega.

Kuid vanal standardil on mõned muudatused. Valik raskusastmeid tähendab, et need, mis on välja lülitatud originaali sageli läbitungimatu raskusastmega, võivad anda endale lihtsama ülesande. Tegelikult peaksid isegi kõige hullemad 2D -platvormimängijad pisut edusamme tegema.

Lihtne seada 'lihtsaks', kuigi teil on selle lõpetamine raske. Need, kellel puudub selline kannatlikkus, et terve The Bill'i episood läbi vaadata, peaksid edasi minema.

Kohtuotsus

Kummaline suutmatus õhus oma suunda muuta muudab maandumise rööbastele kohati keeruliseks. Lisaks võimalustele (näiteks topelthüpe), mis on teel avatud, võite leida endale iha valiku, mille avamiseks lubate.

Aga hei, see on GnG ja see on väga kvaliteetne värskendus. Mida veel me tegelikult tahta võiksime?

Huvitavad Artiklid