Siis vs nüüd: videomängud läbi aastakümnete

Miks saab usaldada

- Armasta neid või vihka neid, sa ei saa tunnistada, et mängud on aastatega palju muutunud. Tehnoloogia, millele nad on üles ehitatud ja millele nad mängivad, on hüppeliselt arenenud. Mängud, mida me teame ja armastame, on muutunud vapustavalt ilusateks kunstiteosteks.



Oleme kogunud piltide galerii, et näidata teile, kui hämmastavad on videomängud ja kui kaugele nad on jõudnud. Millist neist mängisite ja mängite siiani?

Elektrooniline kunst Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 22

SimCity (1989) vs SimCity 6 (2016)

Sarnaselt The Simsile oli ka SimCity suurepärane eskapism, mis andis Jumalale sarnased jõud teie kätte, et luua ja meisterdada elu ja elada arvutiga loodud inimestele. Ülevalt alla vaated on asendunud laialivalguvate Metropoli impeeriumide ja suurepäraste pilvelõhkujatega.





Electronic Arts/Sony interaktiivne meelelahutus Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 21

Mortal Kombat (1992) vs Mortal Kombat 11 (2019)

Mis puutub võita 'em ups, siis Mortal Kombat on alati olnud kõige ägedam, grotesksem ja üle jõu käiv võitleja. Graafilised täiustused aastate jooksul on muutnud selle šokiväärtuse ainult muljetavaldavamaks ja mõnikord lõbusamaks.

343 Industries/Microsoft Studios Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 19

Halo: Combat Evolved (2001) vs Halo 5: Guardians (2015)

Halo on aastate jooksul kindlasti arenenud (vaadake, mida me seal tegime?). Klassikaline konsoolipilduja on sageli olnud üks peamisi põhjuseid Xboxi ostmiseks, kui seda kunagi vaja oli. The Mängud ilmuvad nüüd ka arvutisse , mis on lahe. Graafika on kindlasti veelgi huvitavam, kui see juhtub. Isegi Halo 5: eestkostjad tundus hämmastav, tundub, et 14 aastat muudab üsna palju.



Bethesda mängustuudiod Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 18

The Elder Scrolls: Arena (1994) vs The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Elder Scrolls on kindlasti veel üks klassikaline RPG -sari ja on õiglane öelda, et The Elder Scrolls VI on üks kõige oodatumaid mänge. Meid hämmastab aga mitte ainult see, kui kaugele seeria on jõudnud, vaid see, kuidas Skyrim kaheksa aastat tagasi ilmus. Kuhu aeg läheb? Me pole isegi kindlad, et oleme mängu korralikult lõpule viinud, pidage meeles kõiki erinevaid versioone, mis pärast seda on tulnud.

Elektrooniline kunst Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 17

The Sims (2000) vs The Sims 4: StrangerVille (2019)

Kui olete kunagi oma elu pisut igavaks pidanud ja tahtsite põgeneda, siis The Sims oli ideaalne väljund. Milleks elada oma igapäevast 9–5 elu, kui võiksite sundida mõnda väikest pikslite inimest seda tegema. Väikeste arvutiinimeste iga pakkumise tegemine oli alati lõbus ja The Sims on endiselt sama populaarne kui kunagi varem, ainult palju parema väljanägemisega, kuid mitte vähem naljakas.

Arendajate kogumine/2K mängud Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 1

Mafia (2002) vs Mafia Definitive Edition (2020)

2K mängud ilmusid hiljuti Maffiatriloogia ja maffia lõplik väljaanne. Klassikaliste maffiamängude ümbertöödeldud versioonid. Mängude uuendatud versioonid näitavad, kui kaugele on visuaalid jõudnud, ja kindlasti on nad põnevil nende mängude tuleviku pärast.



Elektrooniline kunst/täringud Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 2

Battlefield 1942 (2002) vs Battlefield V (2018)

Lahinguvälja frantsiisi algsest väljasõidust on meil säravaid häguseid mälestusi. Tollal võis robotite vastu mängida, kui teie internet ei vastanud võrgumängu väljakutsele ja ka maal ja õhus oli igasugust lõbu. Nüüd tipptasemel graafikaga, kiirte jälgimine , hävitav keskkond ja palju muud Lahinguväli on kindlasti kaugele jõudnud .

Nintendo Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 3

Super Mario Bros. (1985) vs Super Mario Odyssey (2017)

Nintendo ei pruugi olla tuntud selle poolest, et teeb graafika osas kõige tipptasemel mänge, kuid see ei tähenda, et Mario poleks kaugele jõudnud.

Algne Super Mario Bros oli väga armastatud juba 1985. aastal algne Nintendo meelelahutussüsteem , nüüdisajal saate tänu Nintendo Switchile Mario mänge kõikjale kaasa võtta. Asjad on ka palju ilusamad! Me armastasime Super Mario Odüsseia kui me selle 2017. aastal üle vaatasime ja Mario mänge ilmub järjest juurde.

Nintendo Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 4

Legend of Zelda (1986) vs The Legend of Zelda Breath of the Wild (2017)

Nagu võite arvata, on selles loendis mõned ülalt-alla mängud, mis aastatega on muutunud täiesti täisväärtuslikuks avatud maailmaks. Legend of Zelda on aastakümneid olnud Nintendo kindel lemmik. Leiad palju vanemaid mängijaid, kelle südames on pehme koht originaalsete mängude jaoks ja uusimad iteratsioonid on veelgi populaarsemad Metsiku hingeõhk etenduse varastamine 2017.

Rockstar Games/Take-Two Interactive Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 5

Grand Theft Auto (1997) vs GTA V (2013)

Guinnessi rekordite 2008 ja 2009 andmetel peeti GTA algupäraseid mänge videomängude ajaloo kõige vastuolulisemaks mänguks. Vaatamata ülalt alla, peeti esialgset GTA-d asjatult vägivaldseks ja labane. Palju pole muutunud, kuid ka populaarsus pole muutunud. Parimad PS4 mängud 2021: parimad PlayStation 4 ja PS4 Pro mängud, mis peavad igal mängijal olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

Aastate jooksul on GTA-st kujunenud suurem ja parem liivakast, avatud maailma kogemus, kus on veelgi rohkem kuritegelikku ettevõtmist. GTA V ilmus 2013. aastal kriitilise tunnustuse osaliseks, kuid kui see tuli paar aastat hiljem arvutile, avas see ka visuaali veelgi suurema kapitaalremondi jaoks graafika modifikatsioonid et muuta San Andrease maailm veelgi uimastavamaks.

Sony interaktiivne meelelahutus Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 6

Ämblikmees (2002) vs Ämblikmees (2018)

2002. aasta Spiderman mäng ilmus PS2, Xboxi, Gamecube'i ja personaalarvutite kaudu ning üsna palju ajakirjandusväljaandeid ja fänne. Haruldus filmil põhineva mängu puhul - mis üldiselt meie kogemuste põhjal on sageli pisut tuhmid.

Loomulikult oli ülim veebilugeja olla suurepärane, kuid tänapäeva mängude ajastul on see veelgi parem. 16 aastat ja viimane videomängude nägemus Marveli ämblikmees on midagi erilist nii graafikas kui ka mängudes.

mida tähendab android tv
Capcom Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 7

Street Fighter (1987) vs Street Fighter V (2016)

Meil on meeldivad mälestused, kui mängisime ühte kohalike Street and Fighter mängude iteratsiooni meie kohalikus kala- ja laastupoes arkaadimasinal.

Sellest ajast on asjad kaugele jõudnud, kuid klassika ei sure kunagi. Täiustatud heli, visuaalid, erilised liigutused ja üha rohkem tegelasi muudavad selle parimaks ja löövad vanusega veelgi paremaks.

ID -tarkvara/BETHESDA Siis Vs Now videomängud läbi aastakümnete pilt 8

Doom (1993) vs Doom Eternal (2020)

Hukatus. Mida saate selle kohta öelda? Tõenäoliselt kõigi esimese isiku laskurite vanaisa ja täielik klassika. Doom ei pruugi olla tuntud haarava süžeeliini või lummavate tegelaste poolest, kuid see on kindlasti visuaalselt uimastatav. Veelgi enam, viimastel aastatel, kui uus graafika ja füüsikatehnoloogia on muutnud gore veelgi grotesksemaks.

Nintendo Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 9

Mario Kart (1992) vs Mario Kart 8 (2014)

Mario Kart on tõenäoliselt kõigi lemmik mitme mängijaga mäng. Võitlus sõpradega, et võidusõidurajal domineerida, haarates samal ajal mitmesuguseid lisavõimalusi ja püüdes välja tulla. Nendel virtuaalsetel radadel on sõlmitud või testitud palju sõprust. Nagu teisedki selles loendis olevad mängud, on ka Mario Kart jõudnud kaugele pärast seda, kui see esimest korda meie mängukraanidele 1992. aastal jõudis.

Nüüd koos Mario Kart Tour , saate isegi võidusõiduklassikat oma nutitelefonis nautida. Milline aeg elus olla.

EA Sport Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 11

FIFA rahvusvaheline jalgpall (1993) vs FIFA 20 (2019)

FIFA alustas oma elu juba 1993. aastal, see oli algselt saadaval SNES -ile, Sega Mega Drive'ile, Master Systemile ja isegi Game Boyle. See osutus nii populaarseks, et oli Ühendkuningriigis kuue kuu jooksul mängude edetabeli tipus ja aastatega populaarsus jätkuvalt kasvas.

Hiljutised FIFA mängud käivitati mõningate hambumusprobleemidega, kuid ei saa eitada, kui palju mäng on viimase paarikümne aasta jooksul visuaalselt muutunud.

Ruut Enix Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 12

Tomb Raider (1996) vs Shadow of the Tomb Raider (2018)

Tomb Raiderit nimetatakse sageli märuliseiklusmängude pioneeriks. Kõigil, kes selles sarjas mänge on mänginud, on ilmselt meeldivad mälestused, olgu siis ülemteenri külmikusse lukustamine Tomb Raider 3 -s või lihtsalt haudadest seiklemise ja peidetud aarete leidmise põnevus. Mängud võisid arvustada Lara Crofti seksikaks muutmist, et müüa rohkem koopiaid, kuid see oli selgelt mängudisaini ja turunduse võiduvorm, mis aitas kogu maailmas müüa üle 74 miljoni eksemplari.

Tomb Raider vari nägi mängu märkimisväärselt suureks, kus peategelane oli palju vähem seksuaalne ja visuaalne rõhk pandi hoopis mängukeskkonnale, mehaanikale ja muule. Ilusad hauad, uskumatult detailne ümbrus, suurepärane valgustus ja isegi üksikasjalikud juuksed on kaugel vana aja pikslitest.

Konami Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 13

Metal Gear (1987) vs Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Teile võib andestada, kui arvate, et Metal Gear Solid alustas oma elu PlayStationil, kuid tegelikult ulatub see aastasse 1987. Metal Gear on klassikaliste põnevus-seikluslike videomängude sari, mille on loonud videomängude legend Hideo Kojima. Neid on tuntud eelkõige sellepärast, et peategelane hiilib pappkasti peituva kaardi ümber. Metal Gear on nüüd natuke uimastav, silmale lihtne, kuid kindlasti mitte kerge mängida.

SEGA Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 14

Sonic the Hedgehog (1991) vs Sonic Forces (2017)

Sonic, ülikiire sinine karvapall, kes armastab absoluutselt kuldsõrmuste kogumist. Sonic on aastate jooksul näinud palju erinevaid kehastusi. Nii 2D kui ka 3D väljasõidud, kõik hiilgavad. Uued mängud tunduvad kindlasti visuaalselt palju huvitavamad kui 1991. aastal ilmunud originaal, kuid graafika pole veel kõik!

Activision Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 15

Call of Duty (2003) vs Call of Duty II maailmasõda (2017)

Call of Duty võib olla üks tuntumaid laskureid kogu maailmas. Meil on palju häguseid ja imelisi mälestusi nende aastate tagustest algupärastest mängudest. Ka uus Call of Duty peaks peagi langema, nii et see tundub ideaalne aeg erinevuste tähistamiseks. Seade on aastate jooksul paar korda muutunud, kuid tagasi minnes Teise maailmasõja juurde on kindlasti lihtsam võrrelda, kui palju mäng on muutunud.

Tuisk Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 16

Diablo (1996) vs Diablo III: nekrutijuhi tõus (2017)

Diablo alustas pikka ja armastatud rollimängude häkkimise ja kaldkriipsuga seeriat juba 1996. aastal. Sellest ajast alates on see muutunud žanrit määratlevaks mängude seeriaks, mis on aastatega aina paremaks läinud. Üks on kindel: koopad on praegu palju ilusamad.

Elektrooniline kunst Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete pildi 20

Need for Speed ​​(1994) vs Need for Speed ​​Payback (2017)

Vahvad autod, lõbusad võistlusrajad ja linnatänavad, suure oktaanarvuga põnevused, Need for Speedil oli alati kõik olemas. Visuaalsed ja helilised uuendused, mis on tulnud sarja algusest möödunud aastate jooksul, on mänge veelgi põnevamaks muutnud. Need for Speed ​​on kindlasti meie mootorid alati pööranud.

IO Interactive / Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 24

Hitman: koodnimi 47 (2000) vs Hitman 3 (2021)

Hitmani sari võib olla eskapismi ülim. Professionaalse löögimehe varjamine ohtlike sihtmärkide väljaviimiseks kogu maailmas. Oleme leidnud, et Hitmani mängud on põnevad ja põnevad alates esimesest mängimisest. Missiooni täitmine ja selle väljanägemine, nagu poleks te kunagi kohal olnud, pakub suurt rahulolu.

Mängud on aastate jooksul palju muutunud, lisades visuaalseid täiustusi, uusi lepingusüsteeme ja hiilgavalt kaasahaaravat rahvahulgafüüsikat, mis muudavad selle kõik kaasahaaravaks ja intrigeerivamaks.

Hitman 3 on praeguse sarja viimane - huvitavate lugudega mängude trio ja palju kohti, mida lepingute täitmisel uurida. See on ka visuaalselt hiilgav ja täiesti rahuldav mängida.

id Tarkvara/Bethesda Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 25

Wolfenstein 3D (1992) vs Wolfenstein Young Blood (2019)

Tehniliselt alustas Wolfenstein oma elu algselt Wolfensteini loss aastal 1981. See 8-bitine mäng käivitas aastate jooksul (nüüdseks aastakümneteks) hulgaliselt natside tulistamist, aarete rüüstamist ja FPS-mängude juurdumist. Kõige meeldejäävam oleks võinud olla Wolfenstein 3D, mis ilmus 1992. aastal ja millel oleks Doomi kõrval võinud olla suurim mõju FPS -mängude tulevikule.

kiviaeg vs kiviaeg 2

Aastaid hiljem on Wolfenstein endiselt olemas ja näeb nüüd tänu kaasaegsele graafikale täiesti hiilgav välja. Natsid on praegu natuke kurjamad kui kunagi varem, neil on futuristlikud relvad, mehaanilised koerad ja palju muud, kuid lõbu on kindlasti olemas.

Ubisoft Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 26

Assassin's Creed (2007) vs Assassin's Creed Valhalla (2020)

Assassin's Creed on aastate jooksul näinud palju kordusi ja asjad on palju muutunud võrreldes mõrvarmeister Ezio päevadega. Ja ometi jääb Assassin's Creed kindel ja tuttav lemmik. Võitlusmehaanika, RPG elemendid ja visuaalid on alates 2007. aastast palju muutunud, kuid tuum on jäänud samaks.

Assassin's Creed Valhalla võttis frantsiisi Vikingi ajastusse ja oli suurepäraselt ka PlayStation 5 ja Xbox Series X konsoolide turuletoomise aeg. Nagu hea mõrv, on ajastus kõik.

Capcom Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 27

Resident Evil (1996) vs Resident Evil 7 (2017)

Raske uskuda, et ellujäämisõuduste tulistaja Resident Evil alustas oma elu juba 1996. aastal PlayStationi jaoks. Klassikaline mäng ostis tolleaegsetele mängijatele vinge segu zombisid, koletisi ja mõistatusi ning on seda meelelahutust viimastel aastatel jätkuvalt pakkunud.

2017. aastal oli meil visuaalselt palju meeldivam Resident Evil 7 mis meie arvates polnud mitte ainult hirmutavalt hea, vaid ka PlayStation VR ühilduvuse abil veelgi täiustatud. Ka Resident Evil Village on teel, mis tõestab, et head zombimängu on raske tappa.

Ruut Enix Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 28

Deus Ex (2000) vs Deus Ex: Mankind Divided (2016)

Kui me algselt kuulsime, et Deus Exi taaskäivitati, ohkasime ja ehmatasime, eeldades, et klassikalist küberpunkti RPG -d on võimatu ellu äratada rahuldaval viisil, mis tegi algse õigluse.

Kuid võib-olla kandsime oma roosasid prille, kui meenutasime, milline oli algne mäng. Deus Ex oli oma ajast palju ees ja tundis end uuema meistriteosena Inimkond jagatud Inimrevolutsioonil oli mitte ainult palju ära elada, vaid ka palju kaasaegset konkurentsi, mis raskendaks vastupanu. Ometi oli visuaalide ja mängude erinevus märkimisväärne. Vaid 16 aastaga oli Deus Ex uskumatult muutunud ja oli endiselt suurepärane mäng.

Ruut Enix Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 29

Varas: tume projekt (1998) vs varas (2014)

Thief: The Dark Project oli vaieldamatu meistriteos, kui see ilmus juba 1998. aastal. Kui paljud mängud tol ajal puudutasid vägivalda ja näost-näkku tegevust, oli frantsiisi esimene mäng hoopis aeglase tempoga hiiliv mäng. Mäng, mis premeeris kannatlikkust ja vaikset jalga. Me jumaldasime varga täielikult samamoodi nagu meil oli Deus Ex.

Aastaid hiljem taaskäivitati sari nimega 'varas' ja kuigi uus mäng tegi head tööd, olles truu originaalile ja selle parimatele elementidele, võeti see siiski leigelt vastu. Kindlasti pidasime taaskäivitamist nauditavaks, kuid mitte midagi nii erilist, et sokid ära puhuda. See tähendab, et see tundus kindlasti palju parem kui originaal.

Elektrooniline kunst Siis vs nüüd videomängud läbi aastakümnete foto 30

Medal of Honor (1999) vs Medal of Honor Above and Beyond (2020)

Enne kui Call of Duty võttis maailma tormi, oli Medal of Honor the Teise maailmasõja laskur, keda kõik armastasid. Esimene PlayStationile ja Medal of Honor Allied Assaultile käivitatud mäng ilmus umbes samal ajal ka PC -le. Need mängud alustasid armusuhet II maailmasõja mängudega, mis kestavad aastaid.

Aastaid hiljem kolis Medal of Honor tänapäeva, kuid ei suutnud koguda sama huvi kui Call of Duty, kui see frantsiis tegi sama. Stuudio suleti ja see nägi välja nagu lõpp. Siis, nagu Half-Life, sündis Medal of Honor VR-is uuesti Medal of Honor: Above and Beyond. VR -i eksklusiivne pealkiri, mis on väga stiilselt nagu originaalmängud ja täidab teid nostalgiaga, kui teil on võimalus seda mängida. Selle mängu mängimisel VR -is on midagi hämmastavat, kuigi massid on seda enamasti halvasti vastu võtnud, mis on häbi.

Huvitavad Artiklid