Nägin: videomäng - Xbox 360

Miks saab usaldada

- Me kõik teadsime, et see juhtub lõpuks - lõpuks on loodud videomäng gore -tastic Saw sarja ümber, mis äsja nägi välja oma uusima iteratsiooni Saw VI. Saw filmid on olnud kassas uskumatult menukad, kuid kas mäng suudab hoida peaaegu legendaarse staatuse, mida seeria saab?

Õnneks on looja Zombie Studios võtnud loole teistsuguse lähenemise, vältides ühe filmi mänguks muutmist. Selle asemel on nad toonud kohale algse sae stsenaristid ja lasknud neil kirjutada uue süžee, mis viitab esimese filmi teatud punktidele. Mäng toimub kuskil esimese ja teise filmi vahel.

Kogu mängu vältel mängite David Tappina, endise detektiivina, kes vabastati politseist vaimse ebastabiilsuse tõttu. See seisund on tal olnud pärast tema partneri tapmist, mis viis paratamatult Jigsaw jahipidamise kinnisideeni. Pärast üsna kahetsusväärset sündmustejada ärkab Tapp Jigsaw'i hullumaja keskel üleskutsega põgeneda. Kahjuks on võti Tappi rinnale õmmeldud, nii et kõik teised on ka detektiivi taga.



Minionid pole ainus, mille pärast muretseda. Armsad seadmed, mille Jigsaw on seadistanud ja mida peate mängu läbimiseks lõpule viima, on pidev oht ja pakuvad palju mängusiseseid mõistatusi. Iga lõks on teatud tüüpi pusle, ulatudes pöörlevatest plaatidest jada lõpetamiseni kuni õige suurusega hammasrataste paigutamiseni õigesse kohta, et saada lõpphammas pöörlema. Kõlab lihtsalt, eks? 10 x 10 plaadikomplektiga lööte peagi tagumikku, kus peate 2 minuti jooksul seadistusnupud põlema panema või see on mäng läbi - see võib olla üks masendavamaid mängukogemusi ja mõne jaoks olla liiga tüütu. Olge ettevaatlik ka haavlipüüniste suhtes, kuna neid on uskumatult raske märgata ja kui neisse sisenete, olete koheselt surnud.

Kui õudusmängu õhkkond on vale, rikub see mängu praktiliselt ära - see reegel kehtib iga õudusmängu kohta. Õnneks on Zombie Studios sellega päris paganama head tööd teinud. Loodud keskkonnad hirmutavad teid lihtsalt. Loo edenedes ulatuvad teie uuritavad piirkonnad haiglatiibadest hoovideni, mille ümber on hauakivid. Mänguaeg tundub samuti keskööl kinni olevat, et peaaegu alati on kottpime peaaegu igas kohas, kuhu lähete. Kui teil on näha vaid tulemasinat (või taskulampi), võib see kohati veidi pingesse minna, eriti kui teate, et teid jälitavad nii alamad kui ka seamaski kandev kutt.

Jigsaw'i alamate vastu saate võidelda käsikäes või relvadega. Kahju, et nad seda isegi mängu panid, kuna see on nii halvasti välja mõeldud. Jah, te ei tee seda nii tihti, kuid kui teete seda, on see sama lõbus kui purustatud klaasi närimine. Kummaline on see, et kuigi selliseid asju nagu revolvrid ja pliitorud on saadaval iga nurga taga, on rusikad endiselt teie arsenali kõige tõhusam osa.

On ka küsitavaid graafikaid. Pole midagi hullemat kui näha verest leotatud keha, kus enamus poisi sisemisi osi on mosaiigilõksude tõttu üle seina pritsinud. Kuid liiga sageli näevad nad välja nagu vaha, mis on nende läike tõttu rasvasse uppunud. See võib olla tingitud halbadest tegelaskujudest või näidata selgelt, et mudelid pole reaalsed ja on osa mängust, millega tsensuure rahustada. Populaarseimad Nintendo Switchi mängud 2021: parimad Switchi mängud, mis igal mängijal peavad olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

Kohtuotsus

Asjad, mida Saw hästi teeb, nagu atmosfäär ja keskkond, on tehtud uskumatult hästi. Aga need asjad, mis on halvasti tehtud, nagu kõik muu, lasevad mängu tõesti alt. Mängu poleerimisvõime paistab silma-miski, mis võis lisada filmidevahelistele pealkirjadele usaldusväärsust, ei tõsta ennast taas keskpärasusest kõrgemale.

Huvitavad Artiklid