Samsung Gear VR Consumer Editioni ülevaade: samm Oculuse poole

Miks saab usaldada

- Virtuaalsel reaalsusel, mida sageli nimetatakse VR -iks, on pikk ja keerukas ajalugu. Alates 1993. aastal avalikustatud Sega VR-i kaugest unistusest kuni tänapäevase Oculus Rifti, HTC Vive'i ja PlayStation VR-i reaalsuseni on Lõuna-Korea hiiglane Samsung, kes on siin, et võtta kasutusele algtaseme turg. selle Gear VR.

Virtuaalne reaalsus on endiselt midagi unistajate kontseptsiooni; sellest maailmast virtuaalseks teisaldamise idee on juba aastaid olnud ulme- ja sotsiaalteaduste teema. Kuid erinevalt Star Treki Holodeckist on ainus viis seda siin ja praegu proovida kiivri kinnitamine näole. Või uusima Gear VR Consumer Editioni puhul kinnitage Samsung Galaxy S6/S7 (või serva/serva+ variandiga) nutitelefon tõhusalt oma näo külge kiivritarviku abil (eelmine uuendaja mudel oli mõeldud ainult märkusele 4) .

Mis näeb meid saabumas meie põnevatest lapsepõlveunistustest tegelikult olemine Sonic The Hedgehog, mõnevõrra realistlikumale seisukohale, kus VR on. See on geniaalne, kuid pahuksis kõik sama hingetõmbega; ootused ühest maailmast teise toimetamise vastu saavad mõned rõõmuga, teised aga iivelduse ja rahulolematusega. Ärge eksige, VR jagab rahvahulga laiali - isegi Oculuse toitega seadistuses, mida Gear VR omaks võtab.





Kuid VR on ka väga lõbus, kui sisu on õige. Kui me 2014. aastal Gear VR -i esimest korda nägime, puudusid sellel edasiliikumiseks vajalikud tiitlid. Ja kuigi Gear VR Consumer Edition on oma pealkirjade osas endiselt piiratud, on see tänu Land's Endile jt tohutule paranemisele. See on ka odavam hinnaga 80 naela ja seega paremini juurdepääsetav samm Oculuse teele.

Samsung Gear VR ülevaade: telefoni riistvara

Esimene asi: Gear VR kasutamiseks peab teil käepärast olema Galaxy S7, S7 edge, S6, S6 edge või edge+ (või märkus 5, mis pole Ühendkuningriigis saadaval). Mis umbes 600 naela ja rohkem ei ole eelarve sisestamise punkt. Kui te juba sellist seadet kasutate, siis loomulikult teeb Consumer Editioni 80 naelsterlingi hind natuke soodsamaks. Ja see on kindlasti parema väljanägemisega ja rohkem funktsioone pakkuv kui midagi sellist nagu Google Cardboard (sõna otseses mõttes papist vaataja, mis on mõeldud erinevatele telefonidele).



LOE: Google Cardboardi ülevaade

Võite küsida, miks Gear VR sobib Samsungi kõige kvaliteetsemate telefonidega. Vastus on üsna lihtne: neil on kõrgeim saadaolev eraldusvõime, mida tootja pakub, et pakkuda paremat visuaalset kogemust, ja need on ühendatud võimsate protsessoritega, et säilitada kõrge kaadrisagedus ja graafiline täpsus. Väiksem telefon seda lihtsalt ei lõikaks.

samsung gear vr tarbijaväljaande ülevaade 2

Samsung Gear VR ülevaade: uus disain

Gear VR -i juures on võib -olla kõige huvitavam see, et see ei sõltu arvutiga seotud juhtmetest (ainus traat, mille pärast peate muretsema, on 3,5 mm kõrvaklappide kaabel, kuid see pole mure, kui kasutate Bluetoothi). Oculus, Vive ja PS VR sõltuvad sidemest, mis võib kogemusi pärssida - hoolimata sellest, et need kolm pakuvad Samsungi pakkumisele suurepärast võimsust.



LOE: Oculus Rifti eelvaade: VR -i revolutsioon algab siit

Kuna Gear VR peakomplekti Consumer Edition on odavam kui varasematel mudelitel, jääte mõnest asjast ilma, kuid mitte kõik pole negatiivne. Selles viimases varjus on kadunud mahukad polsterdatud osad pearihmadeni - mis on meie arvates positiivne, kuna ilma ülemise sektsioonita on peakomplekti lihtsam panna ja meie jaoks tegelikult mugavam.

üks x vs üks s

Seal on ka valge interjöör ja palju rohkem ruumi prillikandjatele, et kõik ära mahutada - isegi kui kannate oma viimaseid trendikaid Shoreditchi ülisuuri läätsi. Me ei leidnud ka probleemi valguse lekkimisel, kuid jahutusventilaatori puudumine (vastavalt uuendaja väljaandele) tähendab mõningast udustumist (kuid seadmest kulub vähem akut, seega veel üks positiivne). Meie testid on rohkem näinud kulmu higistamist ja kondensaadi kogunemist läätsede sisemusse - aga see juhtus vanemas väljaandes.

samsung gear vr tarbijaväljaande ülevaade 7

Gear VR-i on lihtne kasutada koos välimuse ja funktsionaalsusega koos füüsiliste juhtnuppudega, mis hõlmavad pühkimisega juhitavat puuteplaati, tagasinuppu ja helitugevuse suurendamise/vähendamise juhtelemente, mis asuvad seadme paremal küljel. Tarbijaväljaandes pole see puuteplaat enam lame ja sile nagu eelmised mudelid - see aitab leida taandunud keskset positsiooni, mis on keerulisem kui tundub, kui te ei näe oma tegelikkust.

Samsung Gear VR ülevaade: sensatsiooniline või haige?

Kui olete kasutanud Oculus Rifti, on teil ligikaudne ettekujutus sellest, kuidas Gear VR tundub. See on kahtlemata muljetavaldav, kaasahaarav, mütsist kinni hoitav kogemus, mis annab teile vabaduse vaadata ümber kõikjalt tundliku, väikese latentsusega 360-kraadise virtuaalse maailma-ükskõik, mis juhtub, olgu see siis mäng või visuaalne kogemus. See pole HTC Vive'i jalutamiskogemus-see on ainus süsteem, mis sobib kogu kehaga suhtlemiseks.

LOE: HTC Vive eelvaade: kogemus, mis pole sellest maailmast väljas

Mõned inimesed saavad Gear VR-i kogemusega hästi hakkama, teised aga tunnevad end kõhuli kinni hoides klaustrofoobiat ja/või iiveldust-nagu Oculus Rifti puhul. Kuid see kõik on seotud isikliku kogemusega - mõned inimesed tunnevad end Gear VR -i sisselülitamisel täiesti hästi ja väsinuna. Osaliselt sõltub see sellest, millist kogemust te läbite, kas see hõlmab füüsilist liikumist läbi virtuaalmaailma või staatilist vaatenurka, samas kui keerulisemad mustrid ja kujundid, mis liiguvad tempos, desorienteerivad rohkem kui lihtsamad, näiteks näide.

Samsung Gear VR ülevaade: Fidelity

Kasutades selle testi jaoks Galaxy S6 oma 2560 x 1440 eraldusvõimega ekraaniga (uuem S7 on sama eraldusvõimega), arvate, et Gear VR -i kasutamisel oleks detailid ületamatud. Kuid see pole nii lõikav ja kuiv, kuna sisseehitatud läätsed suurendavad märkimisväärselt vaatevälja (mis ei ole ekraani täielik maht üheski vaateväljas), et muuta ümbris 360-kraadiseks vaade.

See suurendus põhjustab nn ekraani ukseefekti - kus näete eraldusjooni pikslite vahel. See ei ole valusalt ilmne, kuna AMOLED-pikslite vaheline vahe on väike, kuid see on kindlasti olemas ja võib olla rohkem pikseldatud kogemus, kui ootasite.

samsung gear vr tarbijaväljaande ülevaate pilt 5

Selle efekti vastu võitlemiseks võib aidata pehmem fookus, mida me tunneme, et Samsung kasutab siin, sest teravus pole päris täiuslik - osaliselt kumerate läätsede toode, mis moonutab asju, eriti välisservade suunas (mis võib tekitada seda häirivat verejooksu) ka). Fookust saab reguleerida dioptri reguleerimisega seadme ülaosas asuva ratta kaudu, kui te olete pisut pika-/lühinägelik ja te ei soovi kasutamise ajal prille kanda, kuid tänu uuele disainile tundsime end prillidega hästi.

Ka kaadrisagedustel on oma piirangud. Kuna telefonid kasutavad 60Hz paneeli, on see värskendussagedus maksimaalselt fikseeritud. Ja kuigi 60 kaadrit sekundis kõlab piisavalt palju, on see kogemus teleriekraanist erinev ja seega on sageli nähtavad liikuva objekti kummitused - seda enam, et nad liiguvad kiiremini. Full Oculus Rift töötab sagedusel 90 Hz.

Kõik, mis ütles, et Gear VR-i kogemus on konkurentsivõimeline, eriti sellel turu algtasemel. Virtuaalsel reaalsusel tervikuna on õiglane tee, enne kui 4K resolutsioonid silma kohta ja ülikõrge kaadrisagedus on viimastes mängudes võimalikud/jätkusuutlikud, kuid me oleme juba tempos väljas. Sellel telefonitoitega tasemel pole midagi paremat kui Samsungi pakkumine.

Samsung Gear VR ülevaade: mängud ja sisu

Mis tahes virtuaalse reaalsuse seadistamise võtmetegur on see, mida saab mängida, näha ja teha. Kuna Samsungi süsteem kasutab Androidi operatsioonisüsteemis kohandatud Oculus VR -i, loob see tuleviku jaoks potentsiaalselt tugeva pildi, kuna paljudel inimestel on juurdepääs Android -seadmetele.

Süsteemi esmakordsel käivitamisel on ülevaade, mis aitab hästi harida. Iga koormuse korral - ja lähedusandur teab, millal Gear VR näole asetatakse - kuvatakse teile avaekraan, mis sisaldab poe (Oculus ja Samsung) ja raamatukogu valikuid. Viimaste allalaadimiste hulgas on ka Oculus Cinema ja Oculus 360 videote/fotode otseteed. Lihtne on aru saada, mis on, ja see kõik pole ainult mängimine.

LOE: Parimad Samsung Gear VR Oculus rakendused (2016)

Nagu Samsungi veebisaidil öeldud, pole kontrollerit kaasas ja 'mõned kvaliteetsed mängurakendused võivad nõuda Androidi mängukontrolleri kasutamist', mida ei tohiks tähelepanuta jätta. Kui soovite mängida ja isegi kasutada mõnda Oculuse tarkvara, siis vajate korralikku kontrollerit, mis on ühendatud Bluetoothi ​​kaudu.

Käivitamisel oli Gear VR -il vaid käputäis mänge ja miski, mis meid tegelikult haaras. Kuid see kõik on muutunud tänu mõnele kindlale pealkirjale, mis tõepoolest näitavad edusamme. Allpool on hulk viljakamaid näiteid.

Maa lõpp

Meie jaoks on see Gear VR-i mängu muutuv pealkiri. Ilus mängumaailm, mis meenutab Momument Valleyt (ustwo mängud andsid mõlemad pealkirjad), on Land's Endi hõljuv ja eeterlik kogemus tõeliselt lummav.

Lihtsad juhtnupud ja mõistatused juhivad mängumehaanikut, kus saate enne mängumaailma edenemist ekraanil punktide järjestused sobitada. Kunagi pole täiesti selge, kes/mis sa oled, ega ka miks sellised mõistatused eksisteerivad - kuid see aitab peaaegu mängu tooni ja meeleolu hoida.

LOE: Land's End ülevaade: VR -mängude tuleviku ülevaade

Kui see poleks VR -is, ei arva me, et Land's Endil oleks sama mõju. See eemaldas graafilised omadused ja ideed näitavad, kui hästi saab VR -i kasutada. Kuigi mõned leiavad, et staatiline positsioon, mis on sobitatud mängusisese liikumisega, on desorienteeriv.

Seiklusaeg: Võluväepea mängud

Kummaliste platvormmängude fänn? See on teie jaoks. Soovite, et kontroller saaks ringi liikuda, kasutades Gear VR-i kaamerasarnase mehaanikuna, et rivistada näiteks haaramiskonksud või pahatahtlikud.

mis mõte on paypalil

See, et mäng on pärit Cartoon Networkist, ei tähenda, et see oleks mõeldud ainult lastele. Tegelased ja dialoog on naljakad ja kaasahaaravad, pakkudes tavalisele esimese isiku kogemusele teistsugust VR-kogemust.

Dreadhallid

Kas teile meeldib hirmust välja kukkuda? Pole probleemi. Deadhalls, esimese isiku kooparobot, on siin, et aidata teil ennast määrida.

See mäng mängib tõesti heledas ja pimedas ning 360-kraadine kogemus tekitab tõesti tunde, nagu kõnniksite läbi jube koopade. Ka heli on võtmetegur selle tõeliselt hirmutava mängu tegemisel.

Eve: Gunjack

Me ei saaks VR-ist rääkida, kui poleks esimese inimese kosmoselaskjat. Käivitamisel oli Anshari sõjad, kuid Gunjack tõstab meie raamatus asjad ülespoole.

Selles mängus pole võib -olla midagi ebatavalist, kuid see pakub kõiki toiminguid, mida võiksite soovida: pildistamine, pildistamine ja rohkem pildistamist. Lülitage sisse, ründage, kaitske - keerutate pead nagu hull öökull, et proovida ekraanil toimuvat kursis hoida.

Läinud

See videomängude mäng on geniaalne jutustamisuuendus, mis näitab tõesti, mida VR suudab.

Vaadake ülalolevat videot, et saada aimu sellest, kuidas virtuaalreaalsuse vabadust süžeeliini edendamiseks kasutatakse - selle asemel, et püüda sammu pidada videoga, on see uuesti läbi mõeldud, et lasta VR -il lugu otseselt mõjutada.

The Walking Dead mängu taga asuvast stuudiost Skybound on selles tiitlis hiilgav pingeline ja õudne tunne. Lisaks on see tasuta, mis teeb selle kohustuslikuks.

InCell

Vaadake, kui kohe see lõbus ja tasuta mäng lummav on.

Inimkehasse mängides mängite masinalaevana, mille eesmärk on taastada inimese peremees tervis. Kuigi masina huumorikatsed ei ole Portaali -taolise mänguga päris samal tasemel, on see siiski meelelahutuslik.

Mängimiseks kasutate kiiruse ületamise laeva juhtimiseks pea liigutusi. See on teie tüüpiline võidusõitja, kellel on kiirendusi, ohte, millest mööda hiilida, ja kogutavaid esemeid. Välja arvatud see, mis toimub täiesti silindrilisel teel, näiteks kiiruse ületamine toru välisküljel. Lisaks on sellel muljetavaldav liikuv taust, mis võib teie tähelepanu juhtida ohtudesse.

Oculus Video / Milk VR

Ok, nii et need pole mängud. Ja me petame natuke, sest see on kaks teenust.

Oculus Video on virtuaalne kinoelamus. Saate vaadata treilereid, filme ja isegi oma jäädvustusi. Kuid see kõik toimub virtuaalses kinos, millest me tegelikult aru ei saa - sest sa võiksid minna päris kinosse või vaadata seda telekast. Võib-olla oleks mõttekam, kui virtuaalne keskkond oleks näiteks tugevalt võõraste planeetide pind, mitte kinokujundus, et VR-i tugevaid külgi tõmbaks. Aga ei, see on lihtsalt virtuaalne kino.

Samsung Milk VR on Gear VR jaoks 360-kraadine YouTube. Kahjuks pole see Ühendkuningriigis (ainult USA -s) saadaval, seega pole Blighty klientidel teenusele veel juurdepääsu. Selle teenuse populaarsus võib aga suureneda 360-kraadiste salvestusseadmete arvu suurenemisega, nii et vaadake seda ruumi.

Samsung Gear VR ülevaade: praegused väljakutsed

Originaalsete ja Innovator Edition Gear VR mudelitega oli see Note 4 või uks. Consumer Editioniga on telefonid (SGS7, SGS7 edge, SGS6, SGS6 edge, SGS6 edge+, märkus 5) laiemalt aktsepteeritud, reguleeritava suurusega, mis eeldusel, et Samsung ei suurenda järsult oma järgmise põlvkonna telefonide suurust märgitud summa võrra tähendab, et isegi tulevased telefonid jäävad ühilduvaks. See on üks meie esialgseid muresid varasema mudeliga loodetavasti pähe.

kas waze töötab android autoga
samsung gear vr tarbijaväljaande ülevaade, pilt 17

Kuid see ei tähenda, et Gear VR poleks oma väljakutseteta. See on lukustatud pigem Samsungi nutitelefonidega kui laiema Androidi ökosüsteemiga (sellel on oma plussid ja miinused), telefoni riistvara pole nii võimas kui spetsiaalne arvutisüsteem ja seega on värskendussagedusega seotud kaadrisageduse piirangud. Lisaks ei sobi VR lihtsalt igale maitsele.

Sisu osas on see ka järgmise suure tiitli või kogemuse ootamise mäng. Mitte kõik, mida me tunneme, on VR -keskkonnas paremad. Kas me tõesti tahame vaadata kaasahaaravaid, piiratud eraldusvõimega filmi-/teatrielamusi? See tundub nagu järgmine 3D -laine: tore idee, kuid midagi, mida pole kunagi tõelise eduga maha tõmmatud, mitte mingil määral takistusteta.

Kohtuotsus

Esimest korda, kui libistasime Gear VR -i peale ja vaatasime ringi kogu virtuaalses maailmas, pöörates pead küljele ja tahapoole, võttis osa meist silmapaistvast vaatemängust muljet. See on üsna hämmastav.

Kuid Gear VR, nagu virtuaalne reaalsus tervikuna, ei sobi kõigile. Selles varjus vajate alustuseks Samsungi tipptasemel telefoni, samas kui mõned kasutajad võivad kasutamise ajal iiveldust tunda (nagu teil võib olla mis tahes VR-i kogemus), samuti ei saa te kallimate tippklassi seadmete suuremat kaadrisagedust. , näiteks Oculus Rift. Aga sellest võib ehk mööda minna: Gear VR on hüppelaud Oculusele; see on siin ja praegu kogemus virtuaalse reaalsuse potentsiaali näitamiseks ja inimeste huvi äratamiseks.

Ja see, mida Consumer Edition tegelikult õigeks saab, on hind. Kui olete üks paljudest, kellel on juba vajalik Samsungi telefon, siis 80 naela eest tasub Land's Endi mängimise kogemus üksi selle ostmine. Muidugi, mõni muu sisu kuulub kindlalt „uudsuse” kategooriasse, lisaks ei ole kõik kogemused - näiteks me lihtsalt ei tunne vajadust näiteks VR -kinoteatri elamuse järele - mingil viisil kaasahaaravad. Kuid käputäie jaoks on Gear VR oma jälje.

Huvitavad Artiklid