Ryse: Rooma poja ülevaade

Miks saab usaldada

- Xbox One turuletuleku nägu jagati McLareni ülimoodsa P1 superauto vahel aastal Forza Motorsport 5 ja Rooma impeeriumi oma, nagu on leitud raamatust Ryse: Rooma poeg. Xbox One'i käivitamise pealkirjana ripub Ryse'is palju partiisid, mis esindavad Microsofti uusimat konsooli.

Crytekist - Far Cry kuulsusest pärit - on ootused selle siseelundite möllamise suhtes Vana -Roomas kõrged. Esimest korda Ryse'i mängides avaldasime meile muljet: suurepärane graafika, lugu, mis liigub koos teatud tempoga, ja võitlussüsteem, mis pakub palju hüvesid.

Kuid pärast Xbox One turuletulekut ja nüüd, kui oleme mängus palju tunde veetnud, on Ryse: Son of Rome tiitel, mille pärast peaksite võitlema, või tuleks see ajaloos tagasi lükata?





Aspirati esimene õnn töötab

Ryse: Rooma poeg näeb, et mängite Marius Titust ja suurema osa mängust olete Rooma kindrali rollis. Loo täpsustamiseks ja Mariuse kohta väikese ajaloo andmiseks on varajane tagasivaade, kuigi see on enamasti ebaoluline. Lugu järgib tüüpilist kättemaksu teed pärast Mariuse pere surma barbarite käe läbi.

Seejärel algab mäng läbi mitmete kampaaniatasandite, mis viivad teid Britanniasse ja tegelete teel erinevat tüüpi maastikuga. See on keskkond, mille eesmärk on tuua mängu mitmekesisust ja aidata süžeed edasi tõmmata, kuigi pole suurt vahet Rooma tänavatel võitlemise, Doveri ranna ründamise või akvedukti skaleerimise vahel.



Süžee on kokku löödud mitmete stseenide ja stseenidega, kuid kui rääkida mängust endast, siis on see väga lineaarne. Kui leiate end metsast, on teelt kõrvale kaldumiseks vähe võimalusi: see pole avatud maailma mäng, kus saate ringi liikuda.

rukkipilt 12

Enamikul juhtudel pole see oluline, kuna taseme disain hoiab teid sageli rajal, kuid see tähendab ka seda, et kui olete selle juba teinud, olete selle peaaegu valmis teinud - pole tohutut juhti. tagasi ja mängige kõike uuesti.

roku express vs voogesituspulk

LOE: Xbox One ülevaade



Mängu mängides on ka üsna pikki laadimisaegu. Uue taseme alustamisel pole see väga halb: sageli on teil alustamiseks animatsioone, kuid see on tõesti märgatav, kui teid tapetakse. Siis ootate, et asjad läheksid kauemaks, kui võiksite oodata, mis aeglustab asju veidi rohkem, kui võiksite oodata selles suure kõvakettale installitava järgmise põlvkonna mängumaailmas.

Argpüksid surevad mitu korda enne nende tegelikku surma

Suur osa Ryse fookusest on olnud võitlusel. See moodustab suurema osa mängust ja lahingusüsteemiga saab palju nalja. Nagu paljude võitlusmängude puhul, kasutab see ka rünnaku ja kaitse kombinatsiooni, mis on ühendatud dramaatilisteks lõplikuks hukkamisteks, mida kujutatakse hiilgavas aegluubis, nii et tabate kõiki jubedaid detaile.

Meie esialgne mulje oli, et Ryse püüdis kõigest väest mitte olla nööpnõelte häkkimine ja kaldkriips, kuid olles seda rohkem mänginud, on raske end sellest tegelikult eraldada. Paljudel juhtudel on lahingus vahet enne blokeeringu ajastamist või põiklemisotsust, enne kui asute tagasi mõõga- ja kilbimängu segama.

rukkipilt 14

Vastaseid on erinevat tüüpi ja lihtsalt hoovihmaga kilbile sadamine ei muuda midagi. Teile on aga antud piisavalt vihjeid, et saaksite rünnakutüüpe vahetada ja see näeks teid suurema osa mängust ilma liigsete raskusteta.

Samuti on olemas pilium, Rooma odavisked, mis on käepärast, samuti mõned suuremad staatilised relvad päris korrapäraseks kaitseks mõnel tasemel. Kõik koos, Mariuse ja tšummide käsutuses on palju vaenlaste võitmist. Populaarseimad Nintendo Switchi mängud 2021: parimad Switchi mängud, mis igal mängijal peavad olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

Kombode ühendamine annab teile võimaluse koguda kiiremini vaprus/XP, mida saab kasutada Mariuse taseme tõstmiseks. Saate lisada mitmeid aspekte, näiteks tervise suurendamine või fookuse pikaealisus - see on aeglase liikumise „täppide aeg” -viis, mis on kasulik, kui olete ümbritsetud.

See on üsna tavaline värk, kuid on mitmeid põnevaid hukkamisi, millele tasub oma 'vaprus' kulutada. Siin saate neid lõbusaid viimistlusliigutusi. Paljude mängijate jaoks kulub nende avamiseks suurem osa ühe mängija kampaaniast, millest on natuke kahju, sest nad muudavad mängimise kogemuse nauditavamaks.

rukkipilt 19

Kuigi suur rõhk on individuaalsel võitlusel, oleksid Ryse juhtimisaspektid võinud muuta selle ainulaadsemaks, kuid need ei anna kunagi palju. Aeg -ajalt kutsutakse teid üles otsustama vägede paigutamise kohta, tavaliselt sinna, kuhu paigutate oma vibulaskjad järgmisel rünnakul.

Siis on võimalus võidelda testudos, moodustades kilbid, mis on valmis teie mehi kaitsma. Aga liigagi sageli on jällegi tegemist vaid edasi -tagasi raputamisega, oma piliumi viskamiseks välja murdmisega ja see on ka kõik: sa võid juhtida, aga ei tundu kunagi, et sa tõesti vajaksid mingit taktikalist nüanssi.

Kas teid ei lõbusta?

Hoolimata Ryse mõnest aspektist, nagu nad ei astuks piisavalt kaugele, ei saa me seda meeldimata jätta. See pole vaimselt väljakutsuv ja ainult meie sõrmede otsad jäävad pärast pikka seanssi lööma, kui oleme barbaarsetest hordidest läbi löönud.

Meile meeldib asjaolu, et see on kampaaniamänguna ligipääsetav, nii et peaaegu igaüks, kes selle üles võtab, saab mängu kokku hoidvad mõõgamängu elemendid kokku panna. Üksikmängukampaanias on kaheksa taset ja igaüks annab teile umbes tunni mängimist.

rukkipilt 9

See muudab Ryse pinna tasandil võrreldavaks ühe mängijaga kampaaniatega, mida leiate paljudest esimese isiku laskuritest. Saate ühekordselt kasutatava loo, saate imeliselt graafilisi hetki ja enne lõppu põrumist on palju põnevust.

Me armastame seda, et kaamera jääb vahel Mariusele puhkama, seistes uhkelt nagu hea sõdur peaks; ja ajalooline keskkond on värskendav, järgides selliste telesaadete populaarsust nagu Spartacus või Simon Scarrow romaanid.

Seal on hämmastavaid visuaale, alates nende hukkamiste üksikasjadest ja lõpetades keskkonnaga. Samuti toimub teie ümber palju ja mõnel lähivõitluse tasemel olete ümbritsetud individuaalsetest lahingutest, mis kõik näevad fantastilised välja. Ka lahinguhelid jäävad kõrvu helisema.

Kuid soovides Ryse'ile rohkem elu sisse puhuda: Son of Rome on mitme mängijaga gladiaatoritase, mis näeb teid sisenemas Colosseumi, et areenil võidelda.

Rooma tukslev süda ei ole senati marmor ...

Colosseum saab täieliku mitme vormi hoolduse, põrandal on võimalik vahetada, et lisada areenile muutuvaid elemente võitlemise ajal. On mitmeid mitme mängijaga valikuid, kuigi „soolo” variant, nagu nimigi ütleb, on just teie suund areenile, et üksinda võidelda.

rukkipilt 3

Teised on koostöövalmid mängurežiimid, nii et nad võivad leida sõbra või juhusliku lööja, kellega rahvaga võidelda ja lõbustada, või sõbraga koostööd teha. Voorude ajal toimuvad teel lõbusad muudatused, mille lõpus näete punkte ja saate teada, kui halvasti te oma partneriga koos võitlesite.

See on lõbus ja meeletu, nagu need asjad olema peavad, nii et saate sukelduda oma häkkimisse läbi igasuguste vaenlaste. See on nauditav ja, nagu paljud mitme mängijaga mängud, kaotab loo hajameelsuse. See on lihtsalt võitlus, võitlus, võitlus.

Oleme maininud ühe mängija kampaania täiendamist ja kui olete mitme mängijaga, on teil võimalus oma gladiaatorile täiendusi osta. Saate muuta oma soomust, relva või täielikku kleiti, kuid peate ostma märgid päris rahaga või võitma need areenil, mis on pikk protsess.

Kui leiate, et võitlus Ryse'is on liiga hea, et sellest loobuda, pakub ühismängu mitme mängijaga palju lõbu, laiendades mängu kampaania loost kaugemale.

Kohtuotsus

Ryse: Rooma poeg on uhke häkaton läbi Vana-Rooma tõeliselt järgmise põlvkonna stiilis. Visuaal on muljetavaldav, nagu ka animatsiooni sujuvus, eriti kui olete sattunud nendesse suurtesse kaklustesse ja hukkamistesse. See on suurepärane mäng pealtvaatajaks olemiseks, isegi kui mäng ise kordub, on tasemed veidi lineaarsed ja laadimine võib olla aeglasel poolel.

kuidas teha snapchati filtrit

Olles mänginud eelvaatepäeval ja seejärel kodus pikemat aega, on selge, et mängukogemuses on mängudes vähe erinevusi. Ehkki meile eelvaate seanss meeldis, ei hoia kogu mäng põnevust üleval - ja me kahtleme, et paljud mängivad seda pärast valmimist uuesti. Öeldes, et Colosseumi lahingud annavad Rysele teatavat vastupidavust, sest see näeb endiselt suurepärane välja ja koostöövõimalusi on palju.

Nii et vastuseks meie avaküsimusele: kas tasub võidelda või loobuda ajalooraamatutest? Oleme leidnud, et Ryse on meie maitse jaoks lõbus ja arvame, et juhuslikud mängijad nõustuvad. Kuid see pole päris eepiline ja mitmekesine lahingumäng, mida me lootsime.

Huvitavad Artiklid