Superhot VR ülevaade: kõige masendavam ja lõbusam mäng virtuaalreaalsuses

Miks saab usaldada

See leht on tõlgitud tehisintellekti ja masinõppe abil.

- Täppide aeg on surnud, elagu kuulide aeg.

Alates Max Payne'i päevist, mis oli esimene mäng, millel oli täpp-aeg, Matrix-stiilis super aeglane liikumine, on paljud teised mängudisainerid püüdnud luua mängurõõmu, kaasates oma mängu ka mehaanika. Kuid sageli on need mängud tundunud tarbetu ja kujutlusvõimetu lisandina või klišeena.



Superhot VR hingab aga kuulide ajale uue elu, andes sellele uue vindi. Aeg seisab põhimõtteliselt paigal, kuni hakkate liikuma, siis kõik kiireneb ja ohud muutuvad reaalajas, muutes põnevaks klassikalise mängustiili.

VR -is sel viisil mängimine tundub ebaloomulik, segadusttekitav ja äärmiselt väljakutsuv, kuid just see teeb Superhot VR -i nii fantastiliseks ja miks on mäng kõige masendavam ja lõbusam, mida oleme VR -is seni mänginud.

Head aega aegluubis

Superhot VR asetab teid maailma, mis on täis vihaseid klaasmehi, kes üritavad teid tappa. Oma elu eest võideldes peate lööma, tulistama, torkima ja purustama oma tee võidule.

Loomulikult on keerdkäik see, et liikumine paneb ka teie vaenlased liikuma. Ja mida kiiremini te liigute, seda kiiremini nad liiguvad. See tähendab, et kui teie suunas tulistab mitu vaenlast, sisenevad nende kuulid tulistamisel kiiremini. Pöörake pead, et hinnata, kus nad asuvad, ja seisate silmitsi hulga saabuvate voorudega.

Peagi õpid, et trikk on kasutada väikeseid aeglasi liigutusi, et veenduda, et aeg liigub aeglaselt. Liigu nii, nagu treeniksid Tai Chi -d. See annab teile võimaluse näha sissetulevaid kaadreid ja neid vältida. Cue tunne nagu Neo filmist The Matrix: vältides kuulide möödumist, vältides lööke, painutades ja pöörates bassiteemalise viisi järgi.

naljakaid küsimusi, mida sõbrale esitada

Pole midagi sellist, nagu haarata kukkuv relv ja võtta sellega kaasa mitu vaenlast. Probleem on aga selles, et selle tegemise tulemus liigub liiga kiiresti ja seejärel sureb. Ja jälle.

Loputage ja korrake

Iga tase on jagatud mitmeks osaks. Lõpetage üks, ilma tabamust tegemata ja saate liikuda järgmisele jaotisele. Kui see ebaõnnestub, naasete algusesse ja olete valmis seda kõike uuesti tegema.

Superhot VR Review Ekraanipiltide pilt 7

Leidsime, et tegelikult tasub ebaõnnestuda, sest siis õpid iga osa selgeks ja parim viis selle kiireks täitmiseks. Samuti leidsime uusi lõbusaid viise iga osa lõpuleviimiseks, kui saime võimaluse uuesti mängida.

Tavaliselt on tasemel viis või enam jaotist. Mis ei tundu palju, kuid mäng võib kesta igavesti, kui lõpuks surete palju ja peate samad lõigud uuesti ja uuesti täitma.

mis järjekorras tähesõdade filme vaadata

Mängu iga osa esitab uue ja harjumatu keskkonna. Peate kiiresti ringi vaatama, et näha, millised on ähvardused ja milliste relvadega peate silmitsi seisma. Loomulikult loetakse ringi vaatamist liikumiseks, nii et isegi pilgust võib ohu suurendamiseks piisata.

See paneb teid peagi sooritama ninjaliigutusi, näiteks lööma läheduses asuvat vaenlast ja haarama seejärel relva, kui nad õhu kaudu lendavad, et kiiresti oma kaaslaste pihta tulistada, vältides samal ajal teie poole voolavaid täppe.

SUPERHOT meeskond Superhot VR ekraanipildid 4 Ametlik pilt

Samuti leidsime, et teeme lõpuks nutikaid asju, näiteks viskame meelega relvi õhku, nii et kui mäng lõigud muutub, saame need uuesti kinni püüda ja võidu tulistada. See on eriti kasulik, kui leiate end järgmises lõigus raskest kohast, kuid kui relvad maad tabavad, purunevad ja purunevad, seega on ajastus kõik.

Kivid klaasmajades

Superhot VR -is on vaenlasi tappa väga lihtne. Nad purunevad nagu klaas, seega piisab näiteks pudeli viskamisest neile, et need maha lüüa.

Objektid, nagu pudelid, on hajutatud igal tasandil, mida saab omandada ja kasutada, sealhulgas pudelid, kaamerad, tuhatoosid, noad, visketähed. Need objektid on samuti võimelised laskma (nagu ka nende relvad), kuid nende vältimine on palju lihtsam ja praktilisem.

Mõnikord, kui olete relvastamata, peate sihikindlalt liikuma, et aega kiirendada, näha, kuhu vaenlane suundub, ja sundida teda ründekaugusele lähemale jõudma. Peagi avastasime, et keerutame kätt õhku, nagu prooviksime mängust ettepoole jõuda, mitte jalgu segada.

Sellise ajajuhtimise võimega tunnete end mõnevõrra üliinimlikuna ja võime mõjutada ümbritsevat maailma lihtsa käeviibutusega.

See täppisaegne kujundusstiil annab teile erinevalt teistest mängudest ka aega hingata ja iga liigutust kaaluda. Seda muidugi juhul, kui suudate murda harjumuse, et tahate relvi tulistada kohe, kui võimalus avaneb.

Stantsimise, torke ja laskmise simulaator

Kui alustasime Superhot VR -iga, mõistsime kiiresti, kui vähe on laskemoona. Igal relval, millega kokku puutute, on ainult üks kuulide salv ja peate veenduma, et ka teie lasu on sihtmärgil, seega on oluline tulistada seal, kus need asuvad, mitte seal, kus nad on.

kättemaksjate filmid järjekorras

Laskmisel tuleb arvestada ka liikumiskiirusega. Kui tulistate mitu kuuli, tekib kiire ajapuhang, mis muudab asja ärevamaks.

SUPERHOT meeskond Superhot VR -ekraanipildid 5 Ametlik pilt

Paljud tasemetel asuvad lõigud algavad ilma igasuguse relvata ja peate võitlema oma tee eest. Üleslõiked, vasakpoolsed konksud ning palju ducki ja sukeldumist on võidu võti.

Lühima aja jooksul arvasime, et Superhot VR oleks võinud olla poksimulaator (ja suurepärane kardiotreening). Aga ei, tegevus on sektsioonide vahel hästi segunenud - ühel minutil lööte mitmele vaenlasele näkku, järgmisel hakkate kuulipildujatega duellima ja lööma teed võidule.

Mängu lõpus avate ka võimaluse hävitada vaenlasi, kasutades mingit telekineetilist jõudu. Tööl kulub natuke aega ja liikumine on sellel perioodil kiire, nii et olete ohus, kui te ei saa sellest kõrvale hiilida.

Iga kord, kui teid tabatakse või tulistatakse, kostab valus koputav heli. Oleme õppinud seda heli vihkama, sest iga kord, kui seda kuulsime, tähendas see otsast peale alustamist. Purustav pettumus meie oskuste puudumises, kuid õppetund sellest, kui raske see mäng võib olla. Väljakutsed ja tasemete kordamine hoidsid meid tegelikult mängimas ja püüdsid oma mänguviisi täiustada, selle asemel, et pettumust juhtnuppe visata. noh, enamasti.

SUPERHOT meeskond Superhot VR -ekraanipildid 3 Ametlik pilt

Kui kampaania on lõpule jõudnud, on teil võimalus mängida uusi väljakutseid, sealhulgas hardcore režiim, lihtsalt peavõtted, lõputud lained, tasemed, kus te ei saa surra ja palju muud. Üks neist väljakutsetest viis meid keskkonda, kus pidime suremata surema 100 vaenlast, mis, vihjeks, polnud sugugi lihtne. Need täiendavad väljakutsed on rasked ja hoiavad teid tundide kaupa mängimas.

Mängukeskkond

Üllataval kombel on Superhot VR nõutava Vive mänguruumi poolest iseseisev mäng. Mai maailmas liikuda, kuid tegelikult pole seda vaja, sest võite seista enam -vähem samas kohas ja lihtsalt põikleda või oodata, kuni vaenlased lähenevad.

Leidsime, et kõikusime palju ning mängu ajal viskasime ja põikasime kõrvale. Seega tasub hoolitseda selle eest, et teil oleks väljaspool seisuruumi piisavalt ruumi, et seista. Selle tulemusena on Superhot VR väsitav ja higine mäng, mis nõuab palju liikumist. Tundub, et 'Superhot' ei ole ainult mängu nimi, vaid ka sellest tulenev paigutus.

Superhot VR Review Ekraanipiltide pilt 8

Üks negatiivne külg, mida kogesime, oli probleem hitboxi jälgimisega. Mõnikord võisime olla kindlad, et oleme sissetuleva lasu eest kõrvale hiilinud, kuid see tabas meid ikkagi ja tappis meid. Kui näete kuuli sisenemisjälge, näete, kuhu löök läheb ja kus see on olnud. Nii et kui see tabab sind, kui oled üsna kindel, et see ei tohiks olla, on see üsna masendav. See pole siiski mängu murdev probleem, nii et iga kord, kui seda kordame, läheme teelt kaugemale.

Esmamulje

Superhot VR on lihtsalt geniaalne mängukogemus. See on raske, masendav ja kurnav, kuid me mängisime edasi ega tahtnud peatuda.

Kuuli aja liikumisel põhinev liikumiskiiruse mehaanika on esialgu raputav, sest see läheb vastu tera, kuid see on ka siin esiletoomine; on punkt, mis müüb seda mängu erinevaks ja põnevaks.

mängud kaardipakiga mängimiseks 2 mängijat

Võidutee võitlemine on põnev tunne, eriti kui sa liigutust juhtid ja muutud inimesest superninjaks, kes põikleb kuulide eest ja võitleb puurides.

Üldiselt on Superhot VR üks parimaid virtuaalse reaalsuse mänge, mida oleme kunagi mänginud. See on nii hea, et see ilmus ka peaaegu igal platvormil. Saate seda ka mängidaEye Quest 2, HTC Vive peakomplekt , Silma lõhe ja PSVR. See on üks parimaid VR -mänge, mida oleme kunagi mänginud ja mida vaatame sageli uute peakomplektide proovimisel üle.

Algselt avaldatud oktoobris 2017, uuendatud uute platvormide lisamiseks.

Huvitavad Artiklid