Resident Evil Village ülevaade: A gory crescendo

Miks saab usaldada

- Kui on üks asi, milles Resident Evil sarja ei saa süüdistada, võtab see ennast liiga tõsiselt. Resident Evil 7 võis asju maandada kurvemal ja hirmutavamal esimese isiku teekonnal kui sellele eelnenud teguderohked lood, kuid lõpuks olid asjad siiski palju plahvatusohtlikud.

Nüüd jätkub Ethan Wintersi lugu, mis langes seekord jahedasse ja hirmutavasse Ida -Euroopa paika (keegi ei maini Transilvaaniat!) - ja ta seisab silmitsi kohutavate antagonistide galeriiga. See on suurepärane sõit ja see suudab kogu aeg rõõmsalt oma tooni muuta.

Meie rahulolematuse talved

Vaene vana Ethan - tema põgenemine Louisiana osariigist oli vaevalt puhas, nagu eelmise mängu veteranid mäletavad (Resi 8 -l on käepärane kokkuvõttevideo juhuks, kui olete üksikasjade suhtes udune).



Koos oma naise Mia ja tütre Rose'iga on ta Euroopas tunnistajate kaitse all, kui asjad lähevad kõrvale. Mia on pildilt väljas ja Rose'i röövib keegi muu kui Chris Redfield. Asjad võtavad halvema pöörde, kui nende konvoi kukub alla ja Ethan ärkab hirmus külas üksi (Resi 8 tiitli allikas siiski).

Mängijad võtavad kontrolli alla, et juhtida Ethani läbi Lycani nakatunud künka ja lõpuks pääsevad nad lähedalasuvasse Dimitrescu lossi, kus elab hiiglaslik vampiir Alcina Dimitrescu ja tema kohutavad tütred. Tema lootused oma lapse turvaliseks taastamiseks ei tundu just südantsoojendav, võib öelda.

Mängul on peaaegu episoodiline ülesehitus, kuna Ethanil õnnestub siseneda järjestikku uutesse küladesse hargnevatesse kohtadesse, kuid loss on hea kokkuvõte sellest, mida igaüks pakub.

xbox one originaali ühilduvus tagurpidi
Capcom Resident Evil Village

See on suurepäraselt renderdatud keskkond, mis peaaegu õhutab detaile ja tundub esialgu labürindne, enne kui hakkate selle nurgataguseid välja mõtlema. Praktikas tundub ainult üks teine ​​koht mängu lõpus sama laialdane koos külakeskuse endaga ja te hakkate neid kõiki tundma õppima.

Resident Evil Village'i lugu ei ole tähtede jaoks tulistav - see on teadlikult tselluloosne kraam, millel on palju keerdkäike ning peaaegu pidev pisaravool ja visuaalne elegants, millega oma lööki kroonida.

Olenemata sellest, kas avastate ebameeldivate koletiste motivatsiooni, saate rohkem teada Chrisi kaasamisest või lihtsalt avastate, kuidas saate Rose'i päästa, korvab Ethani otsese peaprobleemi kuulsusrikkalt näitlemine ülejäänud näitlejatest.

3. põlvkonna nutikell - q uurija

Põhimõtteliselt on see väga lõbus ja jõuab nauditavalt banaanide lõpuni, mis on sama plahvatusohtlik kui kõik, mida sari kunagi pakkunud on. Ometi ei võta see mängu varasematest osadest kaugelt vaiksematest ja jubedamatest osadest midagi ära. See on muljetavaldav tasakaalustus.

Nii et igatahes hakkasin lõhkama

Esimesest isikust pärit perspektiiviga, mis naaseb viimasest mängust, teeb seda ka suur osa selle mehaanikast. Ethan on jällegi aeglane liigutaja, kes vajab hoolikat kontrolli ning teie relvade arsenal algab taas minimaalselt ning nõuab kasvamiseks hoolikaid investeeringuid ja kaardilugemist.

Resident Evil Village'il on mõned silmapaistvad järjestused, mis on tõeliselt hirmutavad, ja need jagunevad kaheks laagriks. Esiteks, tavaline kogemus hiilida ringi piirkonnas, mida te pole veel koristanud, sageli pimedas, kunagi teadmata, millal vaenlane teid hüppab või millal avastate täiesti uut tüüpi vaenlast, kellest üle saada.

Teistel, harvematel hetkedel, näete, kas mäng võtab teie relvad täielikult ära või viskab nii palju vastikuid, et teie elu eest jooksmine, kate selja taha viskamine ja väljapääsu otsimine muutub ilmselgeks valikuks. Need järjestused on põnevad - mitte ainult seetõttu, et osav mängija saab seista ja võidelda, kui nad tõesti tahavad proovida - ja vistseraalne.

Capcom Resident Evil Village ülevaade: gory crescendo foto 3

See on endine, vaiksem meeleolu, mis on kõige järjepidevam, kuigi isegi kui teil on mõni võimsam relv, millele helistada - loete endiselt oma laskemoona, žongleerite oma varude pesadega ja hoiate end uue varustuse valmistamisest seni, kuni seda hädasti vajate. seda.

Lõpuks peate siiski võitlema hakkama ja relvamäng on suurepärane segu ligipääsetava ja finnicky vahel. Relvad võivad olla täpsed, kui neid tulistatakse rütmiga ja pisut rahulikult, kuid kui vaenlased raputavad või hüppavad teie poole, on kerge oma jahedust kaotada - palju.

lahedaid lihtsaid asju joonistada

See sööb laskemoona ja enne kui teate, avastate end viimastest käsitöövarudest, et teha rohkem täppe, toites ärevat ohuahelat, mis toob esile mängu parima.

Seda õõnestab tõsiasi, et saate oma inventari või kaarti peatada ja kontrollida igal ajal, kui soovite, kuid eeldatavasti põhjendas Capcom, et selle turvateki äravõtmine oleks enamiku mängijate jaoks liiga traumeeriv.

Capcom Resident Evil Village ülevaade: Gory Crescendo foto 10

Võib -olla on Resi 8 parim trikk siiski see, kuidas ta suudab asju mitmekesisena hoida. Ükski keskkond ei ületa oma teretulnud olemist - isegi kui juurite välja kõik viimased valikulised peidetud aarded - ja igal neist on oma mehaanika ja rõhuasetused.

Järgmise põlvkonna õudussaade

Resident Evil Village'i maastikud, keskkonnad ja vaenlased on maiuspala, mida vaadata, hoolimata mõnest nende tegelikust esinemisest.

Capcom Resident Evil Village

See on uhke mäng ja see näeb järgmise põlvkonna kohta parim välja. Mängisime läbi a Playstation 5 ja nautis enamasti stabiilset 60 kaadrit sekundis kiirte jälgimine sisse lülitatud (valgustamiseks, mis on kohati pimestav) ja täpse eraldusvõimega, mis kuvatakse Xboxi seeria X . Vähem võimsad konsoolid teevad järeleandmisi mõlemas osas, kuid kui teil on valik, soovitame valida kõrgema kaadrisageduse valikud - teil on seda sujuvust vaja!

See näeb välja hiilgav, olenemata sellest, eriti kui Capcom lubab teil natuke valgust nautida - olgu selleks siis lossi kaunid kaunid olekuruumid või päike, mis murrab paljaid puid, et küla ise valgustada.

Capcom Resident Evil Village ülevaade: Gory Crescendo foto 7

Üksikasjad teie relvastusest, kujudest ja mälestusmärkidest, kostüümides ja arhitektuuris on kõik esmaklassilised ning see on kokku pandud, et muuta see pisut naeruväärne ja õudusterohke maailm tunduma nii tõetruuna, kui võiksite loota.

Lisateenustega leotamine

Kui olete loo esimest korda lõpetanud, mis tõenäoliselt viib teid kuhugi 10 tunni lähedale, tervitatakse teid infokastidega, mis kõik paljastavad sama laia tõe - et hambaid on vaja veel palju.

Capcom Resident Evil Village

Ükskõik, kas tegemist on raskemate raskusrežiimidega - me arvame, et tavapärane raskus oleks võinud olla mängu edenedes rohkem testimist - või konkreetseid väljakutseid, on loo uuesti vaatamiseks piisavalt motivatsiooni.

Teil on võimalus võtta vastu näiliselt peaaegu võimatuid nõudmisi, nagu näiteks lähivõitlusega relvadega mängimine või kõigi võimalike kogumis- ja märkmike otsimine, et teenida rohkem lisasisu, näiteks ideekunsti ja üksikasjalikke 3D-mudeleid vaatamiseks.

Lisaks on mäng toonud tagasi fännide lemmik palgasõdurite režiimi veelgi sisulisemaks. See viib teid loost erinevatesse kohtadesse, et võita vaenlaste lained ajapiiranguteni, kasutades mängumuutjaid ja kontrolli oma laadimise üle.

Capcom Resident Evil Village ülevaade: Gory Crescendo foto 1

See on väga lõbus, eriti suulae puhastusvahendina võrreldes väljakutsuvama ja laskemoonaga nappima looga, ning taas on palju väljakutseid, mida tuleb täita ja hindeid teenida.

Samuti kroonib see valikut täiendavat sisu, mis on tõeliselt muljetavaldav ja meeldiv, arvestades, et peaaegu kõik väikesed boonused oleksid tõenäoliselt maha kukkunud, ilma et keegi oleks liiga palju kurtnud. Populaarseimad Nintendo Switchi mängud 2021: parimad Switchi mängud, mis igal mängijal peavad olema KõrvalRik Henderson· 31. august 2021

kas xbox game pass töötab arvutis
Kohtuotsus

Iga kord, kui hakkate end Resident Evil Village'i keskkonnas enesekindlalt ja tuttavalt tundma, paneb mäng teid uude keskkonda või palub teil mängida teistmoodi, tekitades hirmu, ja see kõik areneb. crescendole, mis on nii põnev kui ka loll.

Kui olete Resident Evil rongis, on see järjekordne ekskursioon; ja kui te seda ei tee, on see üllatavalt tervitatav koht alustamiseks. Mäng naudib oma tooni, pakkudes Ida-Euroopa õudusunenägude maailma, mis on absoluutne lööklaine-olgu see siis hiiliv ettevaatlik või tulistades.

Huvitavad Artiklid