Ratchet & Clank Rift Apart ülevaade: Peak PlayStation 5

Miks saab usaldada

- Ratchet & Clank seeria on olnud PlayStationi tõeline pea kaks aastakümmet. Kuid meil pole olnud originaalset väljasõitu pärast Into Nexust 2013. aastal - ja see oli PlayStation 3 -l.

Jah, arendaja Insomniac Games tegi PS4 jaoks esimese mängu ümber 2016. aasta Ratchet & Clank kujul , kuid see on pigem keskendunud Sunset Overdrive'ile ja suurepärasele Marveli ämblikmehe mängud selle asemel.

Sellepärast oleme põnevil, kui näeme kõigi lemmikute Lombaxi ja tema robotipuu tagasitulekut. Ja tänu hüppele PlayStation 5 -le , nad pole kunagi paremini välja näinud - või väidetavalt mänginud.



Järgmise põlvkonna vajadus

Insomniac lõigatud järgmise põlvkonna hambad Marveli ämblikmehel: Miles Morales , pluss eelkäija dolled-up remaster, kuid Ratchet & Clank: Rift Apart on selle esimene PS5 eksklusiiv. See on andnud stuudiole vabad käed tööriistade ja annete valikul, mida Sony uusim kotikott pakub.

Kogu mängu eeldus on võimalik ainult tänu nutikatele pakkimismeetoditele ja ülikiiretele SSD -laadimiskiirustele. Graafika tilgub kiirgusjälgimise ja muu võluriga igast poorist. Ja PS5 DualSense kontrolleri pakutavaid nippe kasutatakse maksimaalselt ära. Paljudes aspektides on see esimene tõeliselt järgmise põlvkonna mäng mis tahes konsoolil ja see paneb meid sülitama, mis on tulevikus võimalik.

Me läheme siiski endast ette. Tehnilised kellad ja viled kõrvale, see on läbi ja lõhki Ratchet & Clank mäng, nii et alustame sealt.

x-men filmikunst

Nagu enamik teisi sarjast, on see sisuliselt tulistaja-platvorm, kellel on terav huumorimeel ja hämmastav Pixari-sarnane visuaal. See on jagatud mitmele planeedile ja piirkonnale, millest igaühel on oma mõistatused, saladused, ülemused ja mõnede puhul ka avatud maailma maastikud.

Tagasi tulevad lemmikelemendid, nagu hullud, sageli lõbusad relvad, hõljumissaapad, rööbasrattasõit, relvapood (mis on nüüd proua Zurkoni kuju - 2016. aasta uusversiooni vaenlane) ja palju muud - pealegi on mõned olulised erinevused ka. Vähe sellest, et mängite seekord kahe Lombaxina.

Selle põhjuseks on asjaolu, et pärast seda, kui dr Nefarious jõuab oma käe alla sageli pakutavale Dimensionatorile ja avab kogemata suured mõõtmetevahed, on meie samanimelised kangelased lahku läinud. See viib Clanki kohtumiseni sarja sarja uue emase Lombaxi Riveti ja Ratchetiga, et lõpuks ühendada alternatiivse robotikaaslasega Kit.

sõrmuste ordu isand
Sony interaktiivne meelelahutus Ratchet & Clank Rift Apart ülevaade: tipp PS5 foto 2

See võimaldab missioone jagada nende kõigi vahel -ning pakub mitmekesisust nii mängudes kui ka dialoogides. Kui vahetate navigeerimisekraanilt missiooni, vahetate sageli tähemärke ja tõenäoliselt ei naase te enne, kui see on lõpule jõudnud - kindlasti esimese osa jaoks.

Loole lisakaalu ja huumori lisamiseks on ka mitmete äratuntavate sõprade ja vaenlaste teisemõõtmelisi versioone. Kindlasti armastasime sarja fännidena viiteid ja paari lihavõttemuna. Kui aga olete sellega uus, saate sellest siiski palju kasu - võite isegi otsida vanemaid väljasõite mujalt, näiteks PlayStation Now'is .

Mõõtmeliselt öeldes

Mängu tasemed nõuavad sageli palju lõhkamist, kuid on piisavalt erinevad. Mõned neist põhinevad massiivsetel avatud aladel, mida saab uurida, a la R & C remake, teised tihedamad ja suures osas rööbastel. Üks asi, mis neid kõiki ühendab, on võime hüpata läbi mõõtmeteportaalide, et jõuda tsooni erinevatesse piirkondadesse.

Sony interaktiivne meelelahutus Ratchet & Clank Rift Apart ülevaade: tipp PS5 foto 4

Näiteks võib muidu raskesti ligipääsetaval plaadil ilmneda väike lõhe, nii et keskendute sellele, puudutate nuppu ja seejärel tõmbate selle asukoha kohe kokku. Kindlasti aitab see teil lahingu ajal kaardil ringi liikuda, lugedes portaale, et hoida vaenlasi ees.

Ka erinevate mõõtmete läbimist kasutatakse nutikalt, eriti ühe taseme puhul peate hüppama olemasoleva õitsva maailma ja teises dimensioonis hävinud versiooni vahel. Nende kahe vahele hüpates saate ühes barjäärist mööda või lahendada muidu võimatu mõistatuse.

Just siin ilmneb PS5 eksklusiivsus. Lõhede läbimine või mõõtmete vahetamine on kohene - te ei märka laadimisaega isegi siis, kui kõik maastikul on täielikult muutunud või kui olete kaardil täiesti uues osas. Insomniac on varem öelnud, et selle toimimiseks on vaja nii SSD -d kui ka Sony nutikaid laadimisjalanõusid ning on lihtne mõista, miks.

DualSense kontroller on ka relvamängu jaoks hädavajalik, kuna mäng kasutab nii haptilist tagasisidet kui ka adaptiivseid käivitajaid sama tõhusalt kui Returnal (väga erinev mäng, kuid hämmastav - nagu me oma ülevaates ütlesime).

Lisaks sellele, et tunnete igat võtet - mängupuldi kõlarit kasutatakse ka mõne elemendi jaoks - saate paremale päästikule erinevaid võttevalikuid. Vajutage see pooleldi alla ja saate ühe relvarežiimi, tõmmake seda tugevamalt ja teine ​​aktiveerub. See nõuab natuke harjumist, kuid on intuitiivne ja kaasahaarav, kui seda teete.

Nii, nii ilus

Viimane ilmne põhjus, miks see on ainult PS5 mäng, ei peitu mitte selle mängus, vaid välimuses. See on lihtsalt kõige uhkem järgmise põlvkonna mäng. Kõrge dünaamilise ulatuse (HDR) parim kasutamine, mida oleme näinud.

head kahe mängija kaardimängud

Nagu Miles Morales, on arendaja pakkunud kolm graafikarežiimi: Performance, Performance RT ja Fidelity.

Sony interaktiivne meelelahutus Ratchet & Clank Rift Apart ülevaade: tipp PS5 foto 5

Kõige ilusam - Fidelity - töötab 30 kaadrit sekundis (30 kaadrit sekundis), kuid on 4K eraldusvõimega HDR ja sisaldab kiirguse jälgimist , täiustatud valgustus, täiendav VFX ja suurem stseenitihedus. Nii eelistasime mängida isegi madalama kaadrisagedusega. See tundub uskumatu. Erinevad maailmad on täis detaile ja loovust, nii et täiustuste olemasolu muudab selle meie jaoks.

Performance RT säilitab mõned võimalused, näiteks kiirte jälgimise, kuid langetab eraldusvõime ja mõned efektid 60 kaadri sekundis. Kuigi jõudlusrežiim pakub viimase kaadriga 60 kaadrit sekundis, loobub see kiirjälgimisest täielikult.

Ükskõik, millise valite, on mäng endiselt hämmastav. Mängisime seda 65-tollise OLED-teleriga, kus värvid ekraanilt nii eredalt välja hüppasid, kuid me ootaksime, et see näeb hea välja, olenemata teie teleri või ekraanitehnoloogiast. Mängus on ka nii palju neoonvalgustuse juhtumeid - mitte ainult relvade kaskaad -, et see oleks isegi suurepärane HDR -teleri suurepärane võrdlustest.

Ka heli on suurepärane, eriti suurepärane häältegevus. Ja Sony 3D Audio tehnoloogia kasutamine on suurepärane, kui teil seda on ühilduvad kõrvaklapid . Vahemaailm avatud maailma segmentides on eriti hea.

Sony interaktiivne meelelahutus Ratchet & Clank Rift Apart ülevaade: tipp PS5 foto 1

Tõepoolest, meie ainukesed väiksed vigurid mänguga on see, et raba standardvaenlastüüpides on üsna palju kordusi ja nagu ka eelmistel väljasõitudel, jääb sellest pisut väheks.

Apple iphone 11 pro värvid

Sellegipoolest on enamikul maailmadel alamülesandeid ja siin on piisavalt korralik väljakutse, mõned ülemused, kes võtavad teid mitu korda alistamiseks. Samuti on värskendav, kui on aeg -ajalt mäng, mis ei võta kuu aega elu.

Kohtuotsus

Rachet & Clank: Rift Apart on frantsiisile suurepärane tulu. See on väljamõeldud leiutis ja see väänab PlayStation 5 võimalustest iga untsi välja.

Kahtlemata näeme selle põlvkonna mängudes keerulisemaid ja isegi parema väljanägemisega mänge, kuid arvestades, et oleme alles suhteliselt alguses, on see väga muljetavaldav värk.

imelik päeva küsimus

Samuti ärge laske end eksitada, kui arvate, et see näeb välja nagu multifilm, see on lastemäng. Sarnaselt varasematele teadus- ja arendustegevuse seiklustele on siin palju rõõmu nii väikestele kui vanadele, kus on ka palju väljakutseid.

Inspireeritud on ka uute mängitavate tegelaste viskamine segusse, sest see lõhub nii narratiivi kui ka mängu. Kordusi on üsna palju, mis on kursuse jaoks võrdne, kuid peale selle on see tipptasemel värk.

Loodame vaid, et Insomniacil ei lähe kaheksa aastat ja uut konsoolipõlvkonda, et uus viil kohale toimetada. Aga kui see on nii hea, tasub oodata.

Huvitavad Artiklid