Prince of Persia Revelations - PSP

Miks saab usaldada

- Kuigi tundub, et Ubisoft kavatseb PSP -mängude masside jaoks välja anda puslepõhiseid mänge, ei ole see siiski takistanud väljaandjat viimast Prince of Persia tiitlit Revelations portatiivsetesse mängukonsoolidesse. Kuid kas populaarne konsoolilöök võib väikesel ekraanil olla sama edukas? Saame teada.

Visuaalselt hämmastava graafika ja pika stseenijadaga, mis aitab teil tegutsema hakata, proovib mäng anda endast parima, et luua stseen takistavateks lahinguteks ja ülesanneteks. Mäng algab avamerel asuval laeval, mille ründab mereröövlite bänd, kes astub peale elu võtmise.

Lugu kulgeb samadel jälgedel kui teine ​​konsooli väljasõit - Prince of Persia: Warrior Within ja algab paar aastat pärast Prince of Persia: The Sands of Time lõppu.



Prints on naasnud Babülooniasse, avastades, et teda jahib üleloomulik olend, kes on oma hävingule kaldunud. Prints mõistab kiiresti, et tema hädade lõpetamiseks on ainult üks viis: teekond aja liiva sünnisaarele, leidmine minevikku rändamiseks ja liivade loomise peatamine.

Märguanded, keerukad komplektid, tegevus ja seiklus, kui võitlete halbade poiste ja koletistega.

Teie õnneks olete koolitatud lähivõitlusesse ja rohkem akrobaatilisi liigutusi kui Cirque du Soleil. Vahel on nii palju võitlusliigutusi, kui teile andestatakse, kui arvate, et mängite uusimat Tekkenit või Street Fighterit, mitte põnevat seiklusmängu.

Nagu käikude puhul - peamine näib olevat liikumine - mäng eeldab, et olete varem Prince of Persia mänge mänginud. Me ei tunnista end siinsete parimate mängijatena, kuid te ei arvaks, et see võtab teid kümme korda, et ületada teie kogetud taseme esimene ots. Samuti ei ootaks te, et taseme lõpp -pahalane saab mängu ainult kümme surma.

See on omadus, mis jätkub kogu mängu vältel ja isegi lihtsas seadistuses ei lähe see palju paremaks.

Nõrkade abistamiseks on võimalus aega enda kasuks nihutada, kas aeglustades seda mõrvalööki, või kerida see täielikult tagasi, et saaksite probleemidest põgeneda, hinge tõmmata ja mõni hetk uuesti proovida hiljem. Mõlemad nõuavad, et saaksite oma ohvritelt nn hingemahla ja mida rohkem pahasid tapate, seda suurem on võimalus hiljem hädast välja tulla.

Kohtuotsus

Kuigi Warrior Within mängijad on peaaegu identses süžeeliinis pettunud, ehkki veel mõned tasemed on lõpuni löödud, on meie kõigi jaoks kogemus väga hea.

Graafika nihutab käeshoitava konsooli piire ja on sama hea kui Rockstari GTA Liberty City Stories. Mis puutub mängu, siis ärge oodake, et see on lihtne sõit.

Me isiklikult leidsime, et halbu poisse on teistega võrreldes raske alistada, ja see rikkus meie jaoks selle, mis muidu oleks olnud tippmargi skoor.

Huvitavad Artiklid