Miks annavad Zombie Army 4 PS5 ja Xbox Series X värskendused remasterite ajastu lõppu?

Miks saab usaldada

See leht on tõlgitud tehisintellekti ja masinõppe abil.

- Kui te paluksite meilt sõna viimase konsoolipõlvkonna kokkuvõtteks, ütleksime „remasters”. Xbox One ja PlayStation 4 olid neist pakitud. Isegi remasterite remasterid tulid kauplustesse üle.

See oli loogiline, kui aus olla. Suurenenud töötlemisvõimsuse ja märkimisväärsete graafikavärskenduste korral, kuni 4K -ni PS4 Pro ja Xbox One X -l, võivad mängud tunduda tunduvalt paremad kui nende PS3 ja Xbox 360 kolleegid.



Siiski, kuigi PS5 ja Xboxi seeria X / S kiitleb ka palju vastupidavama töötlemisega, vähem on vaja järgmise põlvkonna ümberehitatud mänge. Neid saab praeguse põlvkonna jaoks lihtsalt täiustada. Ja nad on.

Oleme juba näinud mänge muutvaid, süsteemitasemel kaadrisageduse tõusu erinevatel pealkirjadel, nagu PS5-l Days Gone ja God of War ning Xbox Series X / S-l Skyrim ja Super Luckys Tale (tänu FPS Boost tunnusjoon). Isegi eraldusvõime ja üksikasjade värskendused.

Mõned arendajad soovivad ka oma olemasolevate mängude värskendusi, sageli tasuta, sealhulgas Marvels Avengers ja Crash Bandicoot 4. Zombiarmee 4: surnud sõda on saanud praeguselt põlvkonnalt märkimisväärse plaastri ja pannud meid mõtlema. Võib -olla oleme lõpuks näinud tarbetu remasterite voo lõppu.

Lõppude lõpuks töötab ZA4 nüüd PS5 -l 4K60 (vastavalt vajadusele dünaamiliselt skaleeritud), samas kui Xbox Series X versioonil on isegi lisavõimalus mängida seda 1080p 120Hz. Mõlemad saavad tänu SSD -mäluseadmele ja nutikale laadimistehnoloogiale optimeerida ka laadimist.

Parim uudis on see, et see on ka tasuta värskendus. PS5 ja Xbox Series X / S omanikud ei pruukinud isegi midagi teha; see võib olla automaatselt olemas, et saaksite seda kohe proovida.

See on selline lisatoetus, mis meie jaoks juba määratleb seda uue põlvkonna mänge. Kui varem pidite mängu uuesti investeerima, et näha, kuidas see teie uuel masinal paremini töötab, siis nüüd saate selle tasuta või väikese täiendustasu eest.

Me ei näe remasterite lõppu täielikult; Lõppude lõpuks tahame Final Fantasy VII uusversiooni 2. peatükis näha midagi, kõike, kuid tänu paljudele moraalselt vastutustundlikele ja hoolivatele mänguarendajatele ja -kirjastajatele ning näib muutuvat suhtumist sellesse. Uus riistvara võib säästa meie sente uute mängude jaoks. Mitte ainult vanade lemmikute uusversioone.

Huvitavad Artiklid