mängib Fable: The Journey koos Peter Molyneux'ga

Miks saab usaldada

- Lionhead Studios nüüdne endine esimees Peter Molyneux on tuntud oma kingituse eest. Kui ta on võimeline midagi rääkima, võib ta värvide kuivamist vaadates üles ehitada. Kuid ta on tuntud ka selle poolest, et kiitleb funktsioonidega, mis lõpuks on tema ideede vesised versioonid. Keegi ei nimetaks teda liiga ambitsioonikaks, kuid kurat on ta meid paar korda alt vedanud.

Mees tunnistas mõned Molyneux kõige olulisemad kiud ja Fable'iga seotud eksimused, kes ütles oma BAFTA stipendiumitseremoonial, et ta on ajakirjanikele valetanud, et neid ärkvel hoida.

Võiksin nimetada vähemalt 10 mänguomadust, mille olen välja mõelnud, et ajakirjanikud magama ei jääks, ja vabandan meeskonna ees selle pärast.

Koos käputäie teiste ajakirjanikega demoruumi jalutades ootame Fable: The Journey eelvaadet. Mida me ei oodanud, on see, et seal Xboxi ja 50-tollise ekraani kõrval seistes oleks Peter Molyneux, kes meid sellest läbi aitaks. Oma järsult taanduva juuksepiiriga, musta hüppaja, siniste teksade ja treenerikombinatsiooniga riietatud, on ta britt Steve Jobs ja happe karismaga.

Mul on vaja merisiga, ütleb ta, helmeste silmadega, kes skaneerivad oma hirmunud nägude vaatajaskonda, ja see surub oma käe õhku nagu liiga põnevil koolipoiss, kes üritab mängida õpetaja lemmiklooma. Meie parimate ja halvimate mänguhetkede eest vastutava isikuga lähedusse sattumine on sama põnev kui ka üks esimesi, kes on oma keskaegse fantaasiadünastia viimase osaga praktiliselt tutvunud. See tähendab, et praktiline mäng on ilmselt täpselt see, mida see mäng pole. Fable: Rännakut mängitakse ainult Kinecti juhtimiseks ja nagu Molyneux meile korduvalt ütles, pole rööbastel.


Mängude kuumal istmel istudes seisame silmitsi videoga, kus mängu kangelane mängib hobusega.

See on tegelane, keda kavatsete mängida. Teda kutsutakse Gabrieliks, alustab Molyneux, naeratades näole.

Ta alustab ka mängu, peaaegu mitte keegi. Nagu teate, on parimate lugude puhul tegemist sellega, et keegi on keegi ja muutub lõpuks kangelaslikuks.

Iga Fable'i mäng siis.

Kui alustasime esimest korda Fable: The Journey, oli hobune lihtsalt viis teid maailmas ringi kanda. Siis mõistsime, et teil võib olla hobusega emotsionaalne side.

Ma palun teil, et te ei oleks selle hobuse suhtes liiga julm.

võib siinkohal mainida, et meile tõepoolest ei meeldi hobused - midagi, mida me ei suutnud Molyneux'le öelda, kui tõmbasime Kinecti andurit kasutades nii tugevalt kui võimalik. Siinkohal tuleb mainida, et see on varajane mängukood, nii et kes teab, kuidas see lõpuks välja kukub, kuid sellest, mida me mängisime, ei teinud hobune tõesti nii, nagu me seda ütlesime.

millal samsung s21 välja tuleb
tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Mängude kuumal istmel istudes seisame silmitsi videoga, kus mängu kangelane mängib hobusega.

See on tegelane, keda kavatsete mängida. Teda kutsutakse Gabrieliks, alustab Molyneux, naeratades näole.

Ta alustab ka mängu, peaaegu mitte keegi. Nagu teate, on parimate lugude puhul tegemist sellega, et keegi on keegi ja muutub lõpuks kangelaslikuks.

Iga Fable'i mäng siis.

Kui alustasime esimest korda Fable: The Journey, oli hobune lihtsalt viis teid maailmas ringi kanda. Siis mõistsime, et teil võib olla hobusega emotsionaalne side.

Ma palun teil, et te ei oleks selle hobuse suhtes liiga julm.

võib siinkohal mainida, et meile tõepoolest ei meeldi hobused - midagi, mida me ei suutnud Molyneux'le öelda, kui tõmbasime Kinecti andurit kasutades nii tugevalt kui võimalik. Siinkohal tuleb mainida, et see on varajane mängukood, nii et kes teab, kuidas see lõpuks välja kukub, kuid sellest, mida me mängisime, ei teinud hobune tõesti nii, nagu me seda ütlesime.




Sõidate hobuse ja haagissuvilaga samamoodi nagu reaalses elus. Peate ohjad haarama - mõned inimesed kasutavad neid ohjad üle - peate lihtsalt need õrnalt klõpsama.

See on kõik, mida ma teile ütlen, ma lihtsalt luban teil seda ise kogeda.

Nii et me läheme, kergelt kontrolli alt väljudes, laksame oma hobust ohjades nagu purjus jook. Lõpuks saame asjast aru ja õnnestub metsalist aeglustada ning viia see sinna, kuhu tahame, kuid kindlasti on olemas õppimiskõver. See mäng see kindlasti mitte rööpad. See on rohkem nagu aururong, mis neist välja tuli.

Tundub, et Kinect ei ole ootamatult õnnelik, nii et Molyneux annab süsteemile taaskäivituse - või proovib seda teha, kuid ruumi ümber on lõbu, sest tundub, et ta ei tea, kuidas Xboxi keerata. 360 maha.

Mõistke Kinectiga, et see pole mitte ainult teie tehtud žest, vaid ka žesti kiirus, ütleb ta demo taaskäivitamisel. Kui klõpsate ja tõmbate kiiresti tagasi või õrnalt tagasi ja tõmbate tagasi, teevad need mõlemad midagi muud.

Laadimisekraan süttib.

tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Sõidate hobuse ja haagissuvilaga samamoodi nagu reaalses elus. Peate ohjad haarama - mõned inimesed kasutavad neid ohjad üle - peate lihtsalt need õrnalt klõpsama.

See on kõik, mida ma teile ütlen, ma lihtsalt luban teil seda ise kogeda.

Nii et me läheme, kergelt kontrolli alt väljudes, laksame oma hobust ohjades nagu purjus jook. Lõpuks saame asjast aru ja õnnestub metsalist aeglustada ning viia see sinna, kuhu tahame, kuid kindlasti on olemas õppimiskõver. See mäng see kindlasti mitte rööpad. See on rohkem nagu aururong, mis neist välja tuli.

Tundub, et Kinect ei ole ootamatult õnnelik, nii et Molyneux annab süsteemile taaskäivituse - või proovib seda teha, kuid ruumi ümber on lõbu, sest tundub, et ta ei tea, kuidas Xboxi keerata. 360 maha.

Mõistke Kinectiga, et see pole mitte ainult teie tehtud žest, vaid ka žesti kiirus, ütleb ta demo taaskäivitamisel. Kui klõpsate ja tõmbate kiiresti tagasi või õrnalt tagasi ja tõmbate tagasi, teevad need mõlemad midagi muud.

Laadimisekraan süttib.


Siin on maailma kaart. Nagu näete, on sellel maal palju marsruute. Me anname teile tõesti palju võimalusi uurimiseks.

Niisiis, lähme uuesti; seekord teeb hobune nii, nagu on öeldud.

Sa paned sinna tõesti kuradima palju energiat. Proovige lihtsalt seda natuke vähem teha, ütleb ta pärast seda, kui oleme tunnistanud oma vastumeelsust hobuste vastu.

Mäng jätkub ja selle kangelane seisab silmitsi mõne tavalise Fable'i vaenlasega. Kuni selle hetkeni mängides ei tundunud see tegelikult üldse mänguna; rohkem lihtsalt hobuse simulaator. Nüüd on põhjust areneda ja seda tehakse nii vaevata. Vaenlased tormavad meie poole ja meile antakse võimalus oma käest maagiat visata (sellest hiljem). Tagaajamine on läbi ja see lõikab hobuse külje kujutise.

tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Siin on maailma kaart. Nagu näete, on sellel maal palju marsruute. Me anname teile tõesti palju võimalusi uurimiseks.

Niisiis, lähme uuesti; seekord teeb hobune nii, nagu on öeldud.

Sa paned sinna tõesti kuradima palju energiat. Proovige lihtsalt seda natuke vähem teha, ütleb ta pärast seda, kui oleme tunnistanud oma vastumeelsust hobuste vastu.

Mäng jätkub ja selle kangelane seisab silmitsi mõne tavalise Fable'i vaenlasega. Kuni selle hetkeni mängides ei tundunud see tegelikult üldse mänguna; rohkem lihtsalt hobuse simulaator. Nüüd on põhjust areneda ja seda tehakse nii vaevata. Vaenlased tormavad meie poole ja meile antakse võimalus oma käest maagiat visata (sellest hiljem). Tagaajamine on läbi ja see lõikab hobuse külje kujutise.

kaardimängude loend kahele

Teie tulemus on see, kui valus teie hobune tegelikult on. Teie ülesanne on temast paraneda ja nooled eemaldada.

Me hakkame püüdma oma roo küljelt noolt tõmmata. Meie kohmakus ja vähene viimistlus Kinectiga tähendab hobuse piina. Me vaatame Molyneux’d, kes hämmastab nähes, kuidas me oma armastatud looma vigastame. Hiljem selgus, et olime tegelikult hobust korduvalt pussitanud ja Molyneux oli rääkinud igale teisele ajakirjanikule, kes näitas meie julmuse mängu.

Võite noole sisse suruda. Õige, nii et tõmmake see seejärel õrnalt välja.

Me saame noole hobuse küljelt välja.


Mulle isiklikult meeldib Molyneuxi sõnul lihtsalt oma hobust silitada, kui me üritame mitte kujutada, kuidas ta pikkadel talveõhtutel tule ees seda asja kallistab.

Ma lihtsalt ei saa seda teha. Kui see on määrdunud või valus, annan talle hea löögi.

Ilmselgelt mees, kes tõeliselt armastab loomi. Pole üllatav, sest iga tiitel pärast esimest mustvalget on karvased olendid mänguskeemi esikohale seadnud.

Demo hobusele paigaldatud osast eemal jõuame mõistatuse juurde. See on äärmiselt lihtne mõistatus, selgitab meie juhend.

See hõlmab meie parema käe kasutamist, et visata maagilisi orve suurel kiviuksel erinevatele lukusümbolitele. Meie kergenduseks saame sellega esimest korda õigesti hakkama.

Nii et me püüame seal näidata, et saate seda tegelikult üsna peenelt juhtida. See pole nagu noolemängu viskamine, kuid see tundub teistsugune, seda raskem või pehmem viskad.

Kiviukse tagant läheneb meile balvariinide komplekt. Seejärel valmistume end täielikuks rünnakuks ette. Molyneux on oma tavaliselt rahuliku häälega meid üsna lõdvestanud, kui nad ekraanil hüppavad ja teevad kõik endast oleneva, et Gabrieli oma raseerivate küünistega metsikuks teha.

tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Mulle isiklikult meeldib Molyneuxi sõnul lihtsalt oma hobust silitada, kui me üritame mitte kujutada, kuidas ta pikkadel talveõhtutel tule ees seda asja kallistab.

Ma lihtsalt ei saa seda teha. Kui see on määrdunud või valus, annan talle hea löögi.

Ilmselgelt mees, kes tõeliselt armastab loomi. Pole üllatav, sest iga tiitel pärast esimest mustvalget on karvased olendid mänguskeemi esikohale seadnud.

Demo hobusele paigaldatud osast eemal jõuame mõistatuse juurde. See on äärmiselt lihtne mõistatus, selgitab meie juhend.

See hõlmab meie parema käe kasutamist, et visata maagilisi orve suurel kiviuksel erinevatele lukusümbolitele. Meie kergenduseks saame sellega esimest korda õigesti hakkama.

Nii et me püüame seal näidata, et saate seda tegelikult üsna peenelt juhtida. See pole nagu noolemängu viskamine, kuid see tundub teistsugune, seda raskem või pehmem viskad.

Kiviukse tagant läheneb meile balvariinide komplekt. Seejärel valmistume end täielikuks rünnakuks ette. Molyneux on oma tavaliselt rahuliku häälega meid üsna lõdvestanud, kui nad ekraanil hüppavad ja teevad kõik endast oleneva, et Gabrieli oma raseerivate küünistega metsikuks teha.

mis on ainult fännide konto


Teie parem käsi seisneb haavavate asjade viskamises, vasak käsi aga esemete haaramises ja manipuleerimises.

See töötab tõesti hästi ja paneb meid viivitamatult Balvariinidele igasugust kahju tekitama, sealhulgas lööma neid vastu seinu ja sambaid. Jõutunne on üsna tähelepanuväärne. Mängus on suur rõhk füüsikalistel hävitavatel keskkondadel ja see töötab eriti hästi vasaku käega haaramise tööriistaga.

Haarake midagi ja libistage siis üles ja üles! Molyneux ütleb põnevil olles. Haarake midagi ja seejärel hoidke seda.

Seejärel jookseb mäng kokku.

Loomulikult on see sellistel üritustel andestatav. Lõppude lõpuks on see eelvaade. Lihtsalt häbi. Hakkasime juba päris asjade lõhkuma.

Nii olemegi tagasi Balvarine linnas. Me asume taas teele, töötades ekraanil olevate vaenlaste kallal kenasti eemale vasak- ja paremakäelise viskega. Kiire stseen ja siis selja taga olev PR selgitab, et meil pole aega. Molyneux katkestab kohe ja jätab meile mõned vahvad faktid. Kas need kunagi mängus ilmuvad või mitte, on veel näha, kuid põnev.

tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Teie parem käsi seisneb haavavate asjade viskamises, vasak käsi aga esemete haaramises ja manipuleerimises.

See töötab tõesti hästi ja paneb meid viivitamatult Balvariinidele igasugust kahju tekitama, sealhulgas lööma neid vastu seinu ja sambaid. Jõutunne on üsna tähelepanuväärne. Mängus on suur rõhk füüsikalistel hävitavatel keskkondadel ja see töötab eriti hästi vasaku käega haaramise tööriistaga.

Haarake midagi ja libistage siis üles ja üles! Molyneux ütleb põnevil olles. Haarake midagi ja seejärel hoidke seda.

Seejärel jookseb mäng kokku.

Loomulikult on see sellistel üritustel andestatav. Lõppude lõpuks on see eelvaade. Lihtsalt häbi. Hakkasime juba päris asjade lõhkuma.

Nii olemegi tagasi Balvarine linnas. Me asume taas teele, töötades ekraanil olevate vaenlaste kallal kenasti eemale vasak- ja paremakäelise viskega. Kiire stseen ja siis selja taga olev PR selgitab, et meil pole aega. Molyneux katkestab kohe ja jätab meile mõned vahvad faktid. Kas need kunagi mängus ilmuvad või mitte, on veel näha, kuid põnev.


Täna on oma häält kasutanud vaid üks inimene. Teie hääl, kui kasutate palju agressiooni, muutub parem käsi võimsamaks, kui räägite pehmemalt, siis vasak käsi tugevneb.

Hobusega saate rääkida ka oma häälega. Selle kõrvad tõmblevad ja saate treenida seda erinevatele käskudele reageerimiseks.

Üks ajakirjanik esitab küsimuse, millele paljud inimesed on Molyneux ’vastust oodanud: kui suur ja kui lineaarne on mäng.

Molyneux vastab kergelt hämmeldunult: ta on väga suur ja mitte väga lineaarne. Nagu kaardil nägite, saate valida palju erinevaid marsruute. Võite vabalt peatuda ja avastada kõikjal.

tasku ebemäng mängib muinasjuttu Peter molyneux


Täna on oma häält kasutanud vaid üks inimene. Teie hääl, kui kasutate palju agressiooni, muutub parem käsi võimsamaks, kui räägite pehmemalt, siis vasak käsi tugevneb.

Hobusega saate rääkida ka oma häälega. Selle kõrvad tõmblevad ja saate treenida seda erinevatele käskudele reageerimiseks.

Üks ajakirjanik esitab küsimuse, millele paljud inimesed on Molyneux ’vastust oodanud: kui suur ja kui lineaarne on mäng.

Molyneux vastab kergelt hämmeldunult: ta on väga suur ja mitte väga lineaarne. Nagu kaardil nägite, saate valida palju erinevaid marsruute. Võite vabalt peatuda ja avastada kõikjal.

'Seal on kõik hüved, mida tavaliselt saaksite, kui lähete löödud teelt koopasse. Kastid jms. Tegelikult oli selle demo üks osa, mis tegi täpselt seda, kuid meil polnud aega teile näidata.

Tundub, et peame ootama, kuni ilmumiskuupäev on veidi lähemal 2012. aastal. Viimastel minutitel veenis Molyneux meid Fable: The Journey võimalustes. Huvitav, kas ta üritas meid lihtsalt ärkvel hoida?

miks inimestele meeldib snapchat

Nagu Fable: The Journey heli? Andke meile teada järgmistes kommentaarides ...

Fable 3 ülevaade

Huvitavad Artiklid