Cornhole'i mängimine: reeglid, näpunäited ja tarvikud
Kui olete kunagi mõelnud, kuidas maisiilu mängida, olete jõudnud õigesse kohta. Täna tutvustame teile maisiaugu mängureegleid. Räägime ka distantseerimisest, punktide löömisest, näpunäidetest mängu paremaks mängimiseks ja mõnest lisavarustusest, mida võib vaja minna oma sõprade ja perega lõbusaks päevaks. Selle juhendi lõpus tutvustame teile ka mõnda maisiaugu mängu päritolu ja ajalugu. Kuid enne alustamist vaatame, mis on maisiauk!
Mis on Cornhole'i mäng?
Maisiauk on väga populaarne murumäng, kus mängijad käivad kordamööda maisiga täidetud kottide viskamine või oad kõrgendatud platvorm, milles on auk . Tundub lihtne?
Cornhole on populaarne tagahoovimäng, midagi pistmist lastega kodus vms väljakutse teismelistele ja nende sõbrad sel suvel. Nagu varsti näete, on corhnole'il oma liiga, kuid pere jaoks on selle mängu mängimine sõprade ja naabritega üks kindel viis kogu hooajal õues lõbutseda. Mitte, et talvel maisiilu mängida ei saaks, aga see võib olla veidi ebamugav.
See pole ainult lastele mõeldud mäng. Täiskasvanud mängivad Cornhole igal võimalusel. Mäng on nii populaarne, sellel on oma aksessuaarid, mida saate kodus osta, mitte ise teha. Pealegi hakkasid inimesed seda mängu piisavalt tõsiselt võtma, et tulla välja võimalikult pööraste meeskonnanimedega. Viidete ja inspiratsiooni saamiseks vaadake meie loendit 60+ naljakat maisiaugu meeskonnanime !
Kuidas mängida Cornhole'i
Koti viskamine läbi platvormi augu saab 3 punkti ja platvormile maanduv kott 1 punkti. Esimene mängija või meeskond, kes on saanud 21 punkti, võidab vooru. Võite mängida ühe ringi või parima 2 kolmandast. Cornhole sarnaneb hobuseraua mänguga, välja arvatud see, et seda on palju turvalisem ja lihtsam üles seada. Hobuserauad vajavad liivakastid, metallvaiad ja rasked hobuserauad. Cornhole kasutab maisiga täidetud pehmeid kotte ja kaasaskantavaid puidust platvorme, mis muudab selle palju puhkuseks ja turvalisemaks valikuks.
Mäng on alandlikest olenditest kasvanud väga tuntud mänguks, millel on oma lingo ning ametlikud liigad ja ühendused üle kogu maailma. Maisiaugu saab mängida peaaegu kõikjal ja igas vanuses inimesed. Ainus vajalik oskus on oskus kott täpselt visata 24-30 jalga platvormi külge, millel on auk. Kui lapsed mängivad, saate platvormi lähemale nihutada. Nii saate kaasata kogu pere.
Cornhole'i mängutarvikud ja -varustus
Nagu ülal näha võis, ei vaja maisiaugu mäng palju asju. Kuid kuna kõik võtavad seda väga tõsiselt, võib teil olla oma elu üllatus, kui näete, kuidas teie sõbrad ja naabrid mängivad väljamõeldud maisiaugu laudu. Nii et konkurentidega sammu hoidmiseks on siin mõned juhised parimate maisiaugu tarvikute ja varustuse ostmiseks:
- Parimad maisiaugu lauad täna turul;
- Parimad maisiaugu viimistlemata lauad et saaksite kaunistada ja peenhäälestada just nii, nagu soovite;
- Parim maisiaugulaudade mähis valikud, juhul kui soovite oma vanale maisiaugule anda uue, värske ilme ilma liiga palju investeerimata;
- Parimad maisiaugukotid et saaksite teha oma kohandatud maisiaugu komplekti ja
- Viimane, kuid mitte vähem oluline parimad maisiaugu trofeed premeerida nii võitjaid kui kaotajaid järgmisel turniiril, mille kavatsete korraldada!
Nüüd, kui hüppasite maisiaugu lõbususe ja peene varustuse, arutame maisimängu reegleid, mida peate mängimiseks ja mängu võitmiseks teadma!
Cornhole reeglid ja määrused
Pilt kaudu Pixabay
Cornhole'i mängu on lihtne üles seada ja reegleid on väga lihtne järgida. Maisiaugu reeglites on mõned variatsioonid sõltuvalt sellest, kellelt te küsite. Käsitleme põhitõdesid ja anname teile üldise ülevaate.
Ainus vajalik varustus on kaks kõrgendatud platvormi, kaks kotikomplekti, tulemuskaart ja kaks või neli mängijat. Kotid on komplektis neljast ja nende lihtsaks tuvastamiseks on soovitatav, et need oleksid erinevat värvi. Iga kott on täidetud kuivatatud maisi või ubadega, mõõtudega 6 x 6 tolli ja peaks kaaluma 14–16 untsi. Soovitatav on kasutada rasket materjali nagu topeltõmmeldud nailon või lõuend. Nagu näete, on maisiaugukotid omaette liigas, te ei saa lihtsalt kasutada ühtegi majast leitud kotti, seega on parem hankida mõni spetsialiseeritud tootjalt.
Puidust või plastikust maisiaukplaadi suurus on 2 jalga lai ja 4 jalga pikk ning sellel on 6-tolline lai auk, mis on keskel 9 tolli platvormi ülaosast . Sellel peaks olema sile värvitud pind.
Platvorm on tahvli tagumise servaga nurga all 12 tolli maapinnast ja 3-4 tolli maapinnast ees. See moodustab umbes 90-kraadise nurga. Samuti on soovitatav, et küljed oleksid suletud. Nii on lihtsam öelda, kas kott läheb tegelikult läbi augu, selle asemel, et minna läbi platvormi avatud külje. Cornhole-laudu on raske ise valmistada, eriti kui teil pole puusepatöö oskusi, nii et nende ostmine on lihtsam, odavam ja tõhusam.
Nüüd, kui teil on olemas kõik mängimiseks vajalikud esemed, vaatame reegleid põhjalikumalt.
Cornhole'i kaugus platvormide / laudade vahel
Mänguala peaks olema vähemalt 8 jalga lai ja 45 jalga pikk. Võimaluse korral kohtusse pöördumine põhja kuni lõuna suunas on hea mõte, sest see aitab vähendada päikese mõju. Ärge unustage, et mänguala oleks puhas ning vaba takistustest ja häiretest. Tavaline reguleeriv kohus asetab platvormid 24-30 jala kaugusele ühe platvormi esiosast teise.
Maisiaugu kaugus lastele
Laste ja juunioride soovitatav maisiaugu kaugus on 21 jalga . Platvormide esiosaga paralleelne kujuteldav joon on ka ebameeldiv joon, millest ei saa kottide viskamisel üle astuda. Kotte võib visata platvormi mõlemalt küljelt 3 x 4-jalaga ristkülikusse.
Kotti visates peate viibima selles piirkonnas. Võite visata mõlemalt poolt, kuid peate sellel küljel püsima kogu vooru. Kui mängite duublit (pidage meeles vaadake meie üle 60 maisiaugu meeskondade nimesid oma lõbuks) mängud seisavad platvormi mõlemal küljel ja vaheldumisi pööravad maisikotte regulaarse maisiaugu kaugusele.
Maisiaugu hindamine
pildi autor Austin Distel peal Unstrash
Esimene inimene või meeskond, kes on kogunud 21 või enam punkti, võidab vooru !
- Teil pole vaja võita 2 või enama punktiga nagu mõnes teises mängud .
- Kõigil mängijatel või meeskondadel peab olema lubatud lõpetada oma 4 koti väljamängimise kohta. Näiteks kui mängija või võistkond, kes esimesena viskab, jõuab 21 punktini, tuleb lasta ka teisel meeskonnal inning lõpetada.
- Võrdse tulemuse korral viskavad mängijad 4 kotti iga inningu kohta, kuni keegi jõuab kõrgema skoorini.
- Mängija saab punkte, visates maisiga täidetud koti platvormile. Koti viskamist läbi platvormi ümmarguse augu nimetatakse “Cornhole” või “Corn Bag In The Hole” ja see on väärt 3 punkti.
- Maisikott, mis tuleb perroonile puhkama ja mille mõni teine visk või Jumala tegu lööb läbi, loetakse samuti “maisikotti auku” ja see on väärt 3 punkti.
- Maisikotti, mis ei läbi auku, vaid maandub platvormile ja püsib kogu inningu vältel paigas, nimetatakse “ässaks” või “maisikotiks krahvis” ja see on väärt 1 punkti.
Kott ei tohi enne platvormile maandumist maad puudutada või on see ebameeldiv ja mängust eemaldatud. Kui platvormil lebava koti maha koputades visatakse maisikott välja ja tehakse kindlaks, et see on rikutud, tuleb see kott tagasi oma algsesse asendisse.
- Kui kott maandub kusagil mujal ja platvormi ei puuduta, nimetatakse seda ebameeldivaks või “Corn Bag Out Of Count” ja see pole väärt punkte.
- Teine viga on astumine üle joone või viskajate kastist välja. Seda nimetatakse ka “maisikotiks krahvist välja” ja see on null punkti väärt.
- Maisikotid, mis ei mahu platvormile ega käi läbi augu, tuleb mänguväljakult eemaldada ja arvestada nullpunktini.
Kõik maisikotid, välja arvatud vead, tuleb jätta kuni viskamise lõpuni, kuhu need visatakse.
Reeglite muud versioonid lubavad ühe vooru võita, kui üks meeskond lööb kõikjal 7-11 punkti ja teine meeskond null. Seda tuntakse kui 'Skunk' või 'Shutout'.
videomängud tollal ja praegu
Tühistamishinded
Pilt kaudu Flickr
Tavaliselt kasutavad maisiaugumängijad meetodit punktisumma arvestamiseks, mida nimetatakse tühistamisskooriks. On paar erinevat versiooni, millest läheme üle.
Tühistamise hindamise versioonid
Tühistamisskeemi esimeses versioonis tühistatakse või lisatakse kotid, mis visatakse läbi augu või maanduvad platvormile, sõltuvalt sellest, mida vastaspool viskab.
- Näiteks kui esimene mängija või meeskond viskab 1 koti läbi augu ja 2 platvormil kokku 5 punkti ja teine mängija või meeskond viskab platvormil ainult 2 kotti kahe punkti jaoks, tühistatakse platvormil olevad 2 kotti mõlema meeskonna jaoks ja esimene meeskond saab hoida auku koti eest 3 punkti.
- Teine näide oleks see, kui esimene mängija või meeskond viskab august läbi ainult ühe koti ja teine mängija või meeskond viskab platvormil 2 kotti, ühtegi punkti ei tühistata ja esimene pool saab aukus oleva koti eest 3 punkti ja teine pool saaks platvormil olevate kottide eest 2 punkti.
Tühistamishindamise teine versioon töötab nii, et liidetakse mõlema poole hinded ja määratakse punktide vahe kõige kõrgema punktiga. Selle tühistamishinde versiooni näide oleks esimene pool kokku 7 punkti ja teine pool 5 punkti. Võitnud poolele määrati 2-punktiline vahe.
Maisiaugu mängu mängimine
pildi autor TÕSTA alates Pexels
Maisiauku saab mängida üksikmängu või paarismänguna. Topeltmatši mängides jagunesid neli mängijat kaheks meeskonnaks. Igast meeskonnast üks liige teeb ühe maisiaugu platvormi ja teised liikmed teise.
Üksikmängus seisavad võistlejad samal platvormil ja iga mängija võib valida konkreetse külje, kuhu inningu jaoks visata. Viske kohta peate viskama ainult ühelt poolt.
Vastasmeeskondade mängijad viskavad alati vaheldumisi. Maisiaugu matš võib laguneda mitmeks mänguringiks, kus viskad 4 kotti iga inningu kohta.
Maisiaugu reeglid: võit ja kaotus
Nagu varem mainitud, võidetakse voor siis, kui üks pool saab 21 või enam punkti.
- Kannu viskamiseks on aega 20 sekundit sellest, kui astud kannukasti.
- Väärtuseks loetakse seda, kui viset ei anta 20 sekundi jooksul pärast kasti astumist ja kaotate pöörde.
- Kui astute üle ebameeldiva joone või viskekastist välja, on see ka nullpunkti väärne viga ja loetakse pöördeks.
- Kui kott mängija käest viskamise ajal kogemata lahkub, loeb see pööre.
Eelmise inningu kõrgeima punktisummaga mängija paneb järgmise inningu esimeseks.
Kui keegi eelmises inningus väravaid ei skoorinud, platseerub meeskond, kes varem platseerus viimasena, järgmisel inningul esimesena. Igale mängijale või meeskonnale lubatakse ka kaks mänguaega mängu jooksul. Nad võivad kasutada seda aega, et kõndida platvormile ja uurida platvormi asendit kotid perroonil.
Cornhole'i mängimine: näpunäited
Soovitatav on kasutada hästi nähtavat tulemustabelit. See võimaldab mängijatel silma peal hoida punktiarvestust ja veenduda, et kõik on inningu lõpus õiged.
Igasugused lahknevused punktisummades või reeglites tuleks viivitamatult juhtida kohtuniku või skoori hoidva isiku tähelepanu.
Ärge tehke vastaste pöörde ajal häirivaid liigutusi ega müra.
Maisi viskamise täiustamine on ülimalt tähtis, et saada suurepäraseks maisiaugu mängijaks. Õppimine maisikoti keerutamine viskamise ajal stabiliseerib seda ja võimaldab täpsemat viset. Samuti on oluline proovida kott visata, nii et see kaarduks 5-10 jalga maapinnast kõrgemale. Soovite, et kott maanduks platvormile nurga all, et vähendada lööki ja jääks maandumisel oma kohale.
Veenduge, et teie maisiaugu lauad on siledaks lihvitud ja värvitud.
Tavaliselt peetakse vastuvõetavaks küsida meeskonnakaaslaselt või pealtvaatajalt nõu, kuhu järgmine väljak visata. See on hea mõte, sest Cornhole'i mängus on palju strateegiaid.
Laudade vaheline kaugus dikteerib, kui raske see on. Kui teil on probleeme skoorimisega, võib olla hea mõte lauad üksteisele lähemale viia.
Kuuma ja kuiva ilmaga võivad kotid ja pind muutuda väga libedaks. Võite kas pritsida kotte veega, et need kleepuksid, või tuua platvormid üksteisele lähemale.
Leidke viskamiseks mugav hoiak, mis teile sobib. Enamikule inimestele meeldib astuda vastassuunalise jalaga edasi ja siis oma domineeriva käega visata. Teised seisavad paigal ja viskavad, mõned aga astuvad ja viskavad oma domineeriva küljega. Pole õiget ega valet, lihtsalt veenduge, et see oleks loomulik ja lõdvestunud.
Alustades ärge keskenduge iga kord koti auku viskamisele. Selle asemel keskenduge lihtsalt kottide viskamisele platvormil ja lasete sellel läbi augu libiseda või punktide kogumiseks 'Corn In The Count'.
Õppige valdama 4 hädavajalikku lasku . ' Liugur ”On siis, kui maandad koti laua esiküljele umbes kuue tolli kaugusel august ja lased sel läbi libiseda. ' Blokeerija On see, kui maandad koti augu ette, et takistada vastasel liugurit kasutamast. ' Lükake ”Kasutab teie kotti, et kas vastase kott teelt välja lüüa või eelmise viske platvormil läbi augu lükata. Viimane ja kõige raskem löök on Maisiauk . ” See on siis, kui viskad koti otse august läbi.
Cornhole'i päritolu
Cornhole'i päritolu kohta on palju teooriaid. Mõned inimesed ütlevad, et mäng sai alguse juba XIV sajandil Saksamaal. Teised ütlevad, et mäng loodi siis, kui Illinoisi Blackhawki India hõim täitis loomanahad kuivatatud maisiga ja viskas neid ringi. Eelmisel korral mainisime seda ka
kogus populaarsust Ohio osariigis Cincinnatis toimunud mängueelse tagaluugi pidu ajal.
Mõni teooria viitab isegi sellele, et Kentucky põllumajandustootja tegi mängu, kuivõrd maisitõlvikud visati 1800-ndatel prügikasti. Ükskõik, kes selle välja mõtles, on tänane mäng üks populaarseimaid ja põnevamaid tegevusi õues igas vanuses inimestele!
Cornhole'i mängimine: alumine rida
Loodame, et selgitasime teiste eeskirjade hulgas hästi ka maisiaugu reegleid ja maisitoru kaugust. Nagu nägite, on see üsna lihtne mäng, kuigi see nõuab teatud harjutamist.
Nüüd peaksite olema varustatud kogu teabega, mida peate teadma, kuidas maastikuaugu mängida. Vaadake kindlasti meie parimate maisiaugu plaatide ümbriste, laudade, viimistlemata laudade ja kottide loendit!
Kui teil on muid näpunäiteid maisiaugu mängimiseks ja võitmiseks, andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest! Tahaksime sinust kuulda, eriti kui mängisid mängu ja said sellega kogemusi!
ipod nano (6. põlvkond)