The Witcher 3 Wild Hunt Review: Üks parimaid RPG -sid, mis kunagi tehtud

miks saab usaldada

See leht on tõlgitud AI ja masinõppe abil.



- RPG -fännide jaoks on ainult üks kord Kuul tiitel, mis on nii köitev, et loobute mitte ainult natuke aega selle esitamiseks, vaid ka päevad ja nädalad oma elust. The Witcher 3: Wild Hunt on suurepärane näide; põnev mäng, mis on meie raha eest parim RPG pärast Skyrimi.

Kuid tegelikult on see veidi täiskasvanulikum kui see Bethesda eepos aastast 2011. Alustuseks on palju rohkem pimestamist ja pimestamist, sealhulgas aeg-ajalt C-pomm. Ja palju rohkem verd. Oh, ja ärgem unustagem peotäit alastiolekut. Jah, Witcher 3 täiskasvanutele mõeldud teemad on kiiresti loodud hetkest, kui kaamera jääb tühjale tagaküljele, vaid mõne minuti mängimiseks. Ometi - ja hoolimata lugemisest kui näivast Hollywoodi seksist, verest, vandumisest - osta, osta, osta! ' tüüpi kampaania - mitte tasuta, vaid usutava maailma esinduslikum. Tead, kus võlurid ja maagia on normaalsed.



pokemon mine mis pokemon alles

See on ka õigeaegne vabastamine. Miljonid Troonide mängu fännid üle maailma pakuvad vältimatuid võrdlusi - olgu, isegi Charles Dance, Tywin Lannisteri hääl Troonide mängus, keiser Emhyr var Emreisi hääled siin - vaatamata Andrzej Sapkowski varasematele lugudele. George RR Martin.

Aga kui olete olemasolev fänn, uustulnuk või keegi, kes soovib mängu edasi mängida Nintendo Switch (sellepärast me seda ülevaadet uuendamegi), mõõgamäng, maagia, koletised ja tulejumalad on kindlasti suurepärane meelelahutus. Niisiis, tähelepanu äratanud, nibud äratuntavad, kulutasime kümneid tunde The Witcher 3: Wild Hunt maailma uurimiseks, uurides selle otsusel põhinevat süžeed, kõrvalülesandeid ja avardavaid maastikke. Siin on põhjus, miks sa oled fantaasia fänn või mitte, see on ikkagi lahe RPG klassika.



hiiglaslik metsaline

Kui ta 2015. aastal tagasi tuli, polnud ühtegi mängu, mis oleks sama eepilise mastaabiga kui The Witcher 3. Isegi nüüd, viis aastat hiljem, on see endiselt tohutu maailm, mida uurida. Avatud maastik viib teid võlumaailma ja võitlusmaailma, mida juhivad atraktiivsed tegelased ja suurepärane näitlemine, mis hoiab teid haaratud. Olgu, nii et Geralt, võlur, keda sa mängid, on ehk kuulnud Christian Bale'i Batmani natuke liiga palju, kuid tema kõhe hääl saab osaks mängu võlust.

Pärast peamise stseeni algust - käsitsi joonistatud koomiksistiil koos jutuvestjaga, teema, mis jätkub iga laadimise ja edeneva stseeniga, kuid mis tundub mängus kasutatud stiilist kaugel -, algab lugu sellest, et otsite Ciri , tema adopteeritud tütar, keda toona teadmata põhjustel otsib kuri Metsik Jaht.

Siin saate õppida võitluse põhitõdesid, meenutades Ciri lapsepõlvest. Kuid õppida on palju, mille tõhus rakendamine mängus võtab aega. Witcher 3 ei ole käigupõhine RPG-mängija: peate ründama kiire tempoga reaalajastsenaariumides. Kõik ei ole baar, baar, baar lööb liiga; pareerige, dodge ja kasutage koos erinevate vaenlastega toime tulemiseks tugevamaid mõõgarünnakuid. Teised mõõgakandjad on tavaliselt hõlpsasti saadetavad, kuid mässumeeste, kummituste jms rühmad vajavad liikumiseks õigeaegseid liigutusi ja vältimisi.



Segamispotti lisamiseks on mitmeid maagilisi loitsusid, mis on taktikalise rünnaku ja kaitse jaoks hädavajalikud - eriti kui neid varjab vaenlaste rühm. Ja ärgem unustagem täiendavatest esemetest, sealhulgas ambudest ja pommidest, mis on kasulikud teatud kaklusteks ... või lihtsalt provokatsiooniks.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaatepilt 6

Sellel kõigel on sügava RPG -mängija tunnused, kuid see on vaid jäämäe tipp. Hiljem õpid, kuidas luua ja alkeemiat, kaubelda ning kogemuste punkte konkreetsetele täiustamispuudele rakendada (mis on saadud ülesannetest, mille tulemuseks on nivelleerimine) - see kõik on mängu jaoks hädavajalik. See, kas valisite sõdalase, alkeemiku või mustkunstniku tee, sõltub uuenduste rakendamisel tehtud valikutest. Täiustusi saab korrutada ka konkreetsete vaenlase tapmiste mutageensete ainetega.

Ratsutamine ringi

Esimesel juhul tunduvad mängukontrollid veidi rasked - millelegi mõtleme siiani, eriti kui tegemist on ratsutamisega -, kuid sellega harjud. Noh, pärast seda, kui proovisin ronida, selle asemel, et viiendat korda mööda neetud redelit ringi joosta. Geralti juhtimine pole nii lihtne kui näiteks mängimineGrand Theft Auto 5, samuti pole Assassin's Creedi osavust lünkade hüppamisel või ronimisel. Kuid need on täiesti erinevad mängud, need, mida me piisavalt mängime ja mis meeldivad sellistele, nagu nad on.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaatepilt 5

Ja kui aus olla, siis Geraltil on seljas raudrüü, mis peaks olema üsna robustne, arvestades tema hobuse Barata käitlemist. Oma ulatuse tõttu mängu jaoks hädavajalik, peate maastikul kiiremaks navigeerimiseks kasutama oma rooli. Lihtsalt pöörake tähelepanu depressioonidele, seintele ja isegi mõnele puule, mis teid kinni püüavad ja aeglustavad, sageli peatumiseni. Kiirematel aladel kipume lihtsuse huvides üldiselt jooksma pigem jalgsi kui kabjapeks. Roach võiks kindlasti sujuvamalt juhtida ja vaatamata kahe puudutusega mehaanikule teed järgima, pole tal ajusid, et alati soovitud kohta minna. See on teie jaoks hobused: austus naabruskonna vastu.

Sellise hiiglasliku maastiku läbimine võib samuti kaua aega võtta. Õnneks avastatakse asjakohastesse piirkondadesse sisenemisel kiireid liiklusmärke - olgu need siis ristmikud, linnad, linnad, peidikud, koopad ja nii edasi -, misjärel need ilmuvad maailmakaardile. See pruuni paberi viisard võlumaailma on nii suur, et see mängiks välja nagu koomiline neljakordne ajaleht. See on hämmastav, kui suur see mäng on: mõtle Skyrim ja korrutage see kolmega.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt the witcher 3 wild hunt review 16 pilt

Seetõttu on hädavajalik kasutada miniatuurset versiooni, mis ripub ekraani paremas ülanurgas. Probleem on selles, et mõned olulised huviväärsused läheduses (nt lähim kiirsõidu teeviit) ei ilmu, kui need asuvad väljaspool seda väikest ringi, nii et uurite menüüd veidi rohkem kui vaja. Ja viitasid kiireks reisimiseks ei ole nii palju kui peaks, eriti mõnes mängusiseses positsioonis.

Tase kõrgemale!

Kui olete sisestanud peamise loo - ja siin pole spoilereid -, leiate kiiresti mitu ülesannet, mis näitavad teile mängu laiust. Võite veeta palju aega kaardimängimisega - „gwent”, keeruka kaardimänguga, millest me pole tegelikult veel huvitatud, kuid mis on sellest ajast peale loonud oma mobiilimängu - või otsides seda haruldast ravimtaime, mida on vaja joogi jaoks. Kõlab liiga igavalt? Minge uurige serva ja lõigake mõnedel kägistajatel ja kummitustel pead ja jäsemed ära. Või looge mõni raudrüü.

kuidas sundida loobuma?

Kõik see aitab kaasa rikkalikule mängukavale, mis ei viska teid sügavale otsa ega muutu teie lähenemises kangekaelseks. Seal on neli raskusastet, alates ligipääsetavast kuni värdjaseni, mida saab igal ajal mängu muuta. Kui te aga ei hoia dodge’i ja pareerimist, on kõige parem jääda vahepealsete ja madalamate sätete juurde.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaatepilt 12

Kui peamised ülesanded lähevad liiga keeruliseks, peate oma edusammud ohjeldama, uurima natuke edasi, et saada täiendavaid kogemusi ja taset oma oskuste osas. Vaenlased näitavad energiariba numbri kõrval, viimane tähistab nende taset. Kui olete jõudnud näiteks tasemele 10 ja teie vastane on samal tasemel, olete heas vormis, et teda alistada.

Kuid mida rohkem vaenlasi rühmas on, seda raskem see võib olla. Vältige kurvis kurvi minekut, vastasel juhul puutute kokku The Witcher 3 suurima tõkkega: ohtlik autokaamera, mis võib tõepoolest teie vastu töötada, eriti sisevõitluses. Rühmadega saate verega levivat taktikat juurutada: jagage suuremad rühmad väiksemateks üksikisikuteks või rühmadeks. Koletised kipuvad massiliselt ründama (mis võib olla ärritav, kui neli õhuklappi ründavad teid samaaegselt), samas kui inimlikud vastased jäävad üldiselt välja, lükates teid tavaliselt edasi-tagasi liigutustega.

Ärge muretsege, kui vaenlane on teie tasemest neli või enam taset kõrgemal. Kui nad garanteerivad, et need ületavad teie võimeid, ilmub nende tasemest kõrgemale ka punane kolju sümbol, mis ütleb sisuliselt, et pääsete sealt kuradile.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaate pilt 8

Siin on aga suur probleem: kui olete sisenenud missiooni, kust pole pääsu, ja see on tasemel, mis ületab teie võimalused, on parem veenduda, et salvestasite esmalt käsitsi, vastasel juhul pole väljapääsu. Mis võib olla täielik väljalülitus.

Nagu boss

Ülemuste leidmisel muutuvad asjad veelgi. Te töötate selle nimel, et igaüheni jõuda, kuid mõned võtavad mõne katse maha. Kui jänni jääte, võib appi tulla bestseller - teie inventarist leitud ambide ja nende nõrkuste sõnastik -, eeldades, et olete varasemas missioonis omandanud vastase üksikasjad.

Ülemused on tavaliselt hiiglased ja neil on nägu, mis paneks lapse nutma. Kuid oleme juba kindlaks teinud, et see ei ole lilunide mäng, nii et nautige neid metsikuid wyvern-nokaid, kolme silmaga deemoneid ja vastikuid pätte. Ja proovige mitte liiga palju nutta, kui nad teid minema saadavad.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt Witcher 3 metsiku jahi ülevaatepilt 13

Tavaliselt on maagia ja joogid viis suurtes võitlustes edasi liikuda. Alkeemiat saab teha maanteel, nii et uute pommide, jookide ja õlide loomiseks ei pea te konkreetset asukohta leidma. Nende koostisosade rüüstamine on parim viis asju teha - ja meie mängus ei paista keegi baarivalvuritest hoolivat, et me kõik varastame -, kuid alkeemiapaneel võib esemete hulga tõttu kiiresti raskeks muutuda (mis aeglustab allalaadimist ja sirvimine).

asi, millest rääkida

Soomukite ja relvade puhul peate aga leidma vastava soomuki või seppa, kellel on õige meisterdamisoskus. Harva leidub kaasaskantavaid remondikomplekte, mida soovite kasutada ainult hädavajalike asjade jaoks. Ka mõõgad kahjustavad kiiresti, nii et see on hea töö, kui teie standardset sidumist - koletistele mõeldud hõbedat, inimestele - terast - saate soovi korral täiendada nii paljude lisandite, kirveste, nuiade jmsga (maksimaalse kaalu korral). Püstolite eest hoolitsemine võib maksta palju raha; lisavõimaluste peamine kasutusala on nende lahtivõtmine ja saadud kauba ostmine paremate esemete valmistamiseks.

ilusaid detaile

Wild Hunt on esimene Witcheri mäng, mis on jõudnud konsoolidesse, kus Xbox One ja PlayStation 4 versioonid ühinevad PC -koopiaga - ja Switch Nintendo ühineb peoga ka 2020. aastal. Põhjus on ilmne: on graafilisi õitsenguid, mis arvutit välja arvatud poleks ilma järgmise põlvkonna konsoolideta võimalikud. Isegi Switch teeb suurepärast tööd, arvestades kõiki asju.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaatepilt 2

Mõned väikesed asjad paistavad eriti silma: see, kuidas tuul puud puudutab; kuidas päikesevalgus metsa tuhmudes oksadest läbi puhkeb; tegelaste juuste vool; isegi niiske nahk pärast duši all käimist. Muidugi on parem olla väljas, sest mängumaailm liigub kiiresti ja viis aastat on iga mängu elus pikk aeg. heida pilk järgmisele Küberpunk 2077 näiteks CD Projekt Redilt ja valmistuge üllatuseks.

Mäe otsas on aegu, mil saate Geralti heasse tuju viia, kuulata suurepärast lutsupõhist jingle-jangle heliriba ning vaadata ilma ja kliimamuutusi-tavaliselt tulemuseks torm ja vihm. Peate ajas edasi liikuma, nii et lihtsalt mediteerige, et taastada oma energia ja joogid või saada rohkem päikesevalgust.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt nõid 3 metsiku jahi ülevaatepilt 7

Lisaks suurepärasele heliribale teeb näitlejad ka suurepärast tööd. See pole kõik Charles Dance'i tõttu, näete, kuid enamik Briti näitlejatest toob mängu kõikvõimalikud saarlaste keeled, sageli iroonilise mõjuga, mis toob naeratuse näole. Kahju, et produtsendid, CD Projekt Red, taaskasutavad paljusid samu rahva nägusid, keda te teel kohtate - see on kuidagi imelik - ja et mõned tegelased, sealhulgas rokitrollid ja nõiad, on arusaamatud (loete subtiitreid). Oh, ja peaaegu kõik lapsed on seletamatult hirmutavad.

Kohtuotsus

möödume väga aega mängides The Witcher 3. Pärast selle valmimist 2015. aastal, kui see ilmus, oleme nüüd sügavalt Nintendo Switchi versioonis ja armastame endiselt iga minuti kogemust.

Võime siin andestada varjatud kaameranurga, natuke liiga palju nibusid või isegi valesti käitunud hobuse, kes kukub teise puu otsa, sest kõik need teised säravad hetked tähendavad midagi suuremat. Switchi versiooniga on kaasas ka kogu allalaaditav sisu (DLC), mis loob veelgi täiuslikuma kasutuskogemuse.

Samuti ei pea te olema paadunud fantaasiažanri fänn: Witcher 3 massiivne maailm, hämmastavad maastikud, tasakaalustatud mäng, ülesanded ja üksikasjalikud lood on piisavalt veenvad, et teid lõksu hoida ja seal hoida. Lihtsalt olge valmis oma tavaelu ohverdama, sest proovite leida kümneid lisatunde, mida soovite mängimiseks kulutada.

See artikkel avaldati esmakordselt 19. mail 2015 ja seda on pärast täiendavat taasesitamist ja väljalaske kättesaadavust värskendatud

Huvitavad Artiklid